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《小心装配》:每一件物品都有它的故事

每一件物品都有它的故事。《纪念碑谷》的开发者带来了这个由物品来构建故事的游戏。 在《小心装配》...

《重启AI》:人工智能研究太过注重数学表达

人工智能在自然语言理解和处理上为什么发展缓慢?认知科学家Gary Marcus和纽约大学教授Erne...

她用实时VR创作表演演绎艺术的可能性魔法

她在巴黎罗浮宫博物馆用Tilt Brush现场作画,在VR中重新诠释欧仁·德拉克鲁瓦的画作。“就像一...

谷歌AI能自动提取对人类有意义的视觉概念

人工智能决策的可解释性可用来对这一领域的研究和应用进行有效的监管,使之朝着更益于人类的方向发展。为此...

亚纳切克歌剧《狡猾的小狐狸》改头换面为AR体验

莱奥什·亚纳切克的著名歌剧《狡猾的小狐狸》(The Cunning Little Vixen)又回到...

创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?

创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?Tomislav Bezmalinovic的展望是:未来玩家将通...

AR艺术家是如何帮助Adobe创建Project ...

沉浸式媒体正变得越来越普遍,并且已经改变了我们的日常互动。在创意世界中,艺术家开始展示使用强大的AR...

《银河游骑兵VR》是一种全新的FPS体验

独立开发者DGMA上个月推出了《Let 's Go!滑雪VR》,现在又公布了一款新的VR游戏,名为《...

艺术家米歇尔·布朗:XR社区应着眼更有创意的内容

澳大利亚跨学科艺术家米歇尔·布朗(Michelle Brown)最近在接受MOR采访时表示,VR、A...

大卫·盖德正在制作一种新的音乐叙事游戏

大卫·盖德(David Gaider)早在几年前就希望制作自己的音乐叙事游戏了——就像《龙腾世纪:宗...

AI“黑匣子”将破解,Captum为机器学习带来可...

Facebook宣布推出Captum,一个用深度学习框架PyTorch解释神经网络决策的库。它允许研...

澳大利亚乐卓博大学试用3D-XR程序代替传统教科书...

澳大利亚乐卓博大学正在试点用3D-XR程序代替传统教科书。率先应用VR和AR的课程是解剖学,医学科目...

改编自古希腊神话,《极乐世界之旅》月底推出

神话传说一直是视频游戏开发者的灵感源泉,本月就有两款VR游戏改编自神话。昨天发布的《阿斯加德之怒》(...

《Asgard’s Wrath》已在O...

《Asgard's Wrath》已在Oculus Store发布,由Sanzaru Games制作、...

CreativeXR展示资助制作的最新沉浸式内容

今年年初,Digital Catapult与英国艺术委员会联合推出了第二个CreativeXR计划,...

微软新AI模仿人类理解世界的方式回答场景问题

微软的研究人员创建了一个人工智能系统,可通过模仿人类理解世界的方式,来学习、理解图像-文本对,既可以...

索尼公园举办基于位置的捉鬼敢死队AR体验活动

位于日本银座的索尼公园将于10月12日至12月8日举办“AR捉鬼敢死队”体验活动,以庆祝《捉鬼敢死队...

《收藏家》:机器人会将人类视为艺术品吗?

机器人会将人类视为艺术品吗?在Adobe举行的第二届年度“不可能艺术节”(FOI)上,加比·巴西亚-...
我认为互动体验不一定比更简单的360度电影更具优势。实际上,要制作真正好的互动体验真的很困难。如果互动过多或过于复杂,最终将适得其反。VR艺术家应避免过于雄心勃勃,取而代之的是问自己:我为什么选择将这种想法变成VR体验?我该讲些什么?

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