Cyan Worlds是如何将《Myst》带入虚拟...

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《Myst》被认为是有史以来最重要最有影响力的PC游戏之一,这款1993年的经典作品将于12月10日...

XR将极大地影响数字媒体的使用,新的娱乐形式将会出...

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Telekoms XR老板Wolfgang Gröning近日在接受MIXED采访时表示,XR等新技...

黄仁勋:游戏是唯一可以涵盖所有娱乐类型的形式

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NVIDIA公司创始人兼首席执行官黄仁勋认为,游戏是唯一可以涵盖所有娱乐类型的形式。因此,他相信有一...

在虚拟现实的实验室中跟科学家学习动手实验

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《比尔·奈VR科学套件》是著名的《比尔教科学》的主持人、科学家比尔·奈(Bill Nye)带来的一种...

《麦克斯韦教授VR宇宙》为孩子带来身临其境的太空体...

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对于喜欢太空探索的孩子们来说,《麦克斯韦教授VR宇宙》(Professor Maxwell's VR...

彼得罗·加利亚诺阐述《Agence》的制作理念和动...

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AI和VR的结合带来了沉浸式动态电影,《Agence》是这一新的叙事形式的范本。该作叙事由电影制作者...

XR周刊 | “睡前故事的视觉诗”是VR 体验不错...

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国际VR大奖的最佳VR电影奖的光环使得《神话:冰雪奇缘的故事》再次成为VR叙事讨论的焦点,其...

Bigscreen VR引入绿屏室,可自定义环境并...

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VR播客现在有了一个可实现的平台:社交VR应用Bigscreen VR引入的绿屏室(Green Sc...

《神话:冰雪奇缘的故事》获得国际VR大奖最佳VR电...

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《神话:冰雪奇缘的故事》(Myth: A Frozen Tale)获得了今年国际VR大奖的最佳VR电...

《半衰期:艾利克斯》获得国际VR大奖最佳游戏奖

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今年的国际VR大奖(VR Awards)评选,Valve成为游戏行业的大赢家:备受赞誉的《半衰期:艾...

《半衰期:艾利克斯》中提供音频评论,揭示游戏开发

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《半衰期:艾利克斯》(Half-Life: Alyx)问世已有半年,目前仍然是今年评分最高的PC游戏...

电影《我的敌人,我的兄弟》被改编成VR游戏

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根据电影《我的敌人,我的兄弟》制作的VR游戏《Eye of the Beholder》(旁观者之眼)...

《神奇宝贝Go》开发者:AR游戏将是驱动未来设备的...

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在第四届虚拟移动游戏博览会PG Connects Digital关于AR未来的在线谈话中,《神奇宝贝...

XR体验《(un)Balanced》让参与者在稳定...

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互动XR(扩展现实)体验《(un)Balanced》结合虚拟和物理工具,创造了一个替代现实,让参与者...

在增强现实中体验朱迪·芝加哥的烟雾雕塑

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一直致力于艺术和新技术融合的光艺术空间(LAS)今天推出了由美国著名艺术家朱迪·芝加哥(Judy C...

人们在虚拟现实中的行为明确地表现他们的个性特征

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VR不仅被用于游戏和娱乐,在心理学领域也被广泛用于诸如社交焦虑、道德决策和情感反应等研究。英国利物浦...

《荣誉勋章:超越巅峰》藉VR创造二战体验的真实感

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以第二次世界大战为背景的VR游戏《荣誉勋章:超越巅峰》将于12月12日在SteamVR和Oculus...

vTime XR:在异国情调或科幻场景中聊天和共享...

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好友聚会或情侣约会总希望有一个富有想象力且适合心境和满足需要的场所;vTime XR希望通过扩展现实...

《你是我的盟友》:通过AR用引文增强建筑意蕴

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一些媒体研究者说,AR、VR等新媒介将使基于文字的互动成过去式。而作家安吉拉·里埃斯不这么看,他曾在...

《神话:冰雪奇缘的故事》...

GPT-3做了什么?文本...

我相信艺术就是技术,技术就是艺术,两者是一个统一体。当一件艺术品达到它的最高形式时,它就变成了一种技术。当一项技术达到了它的最高形式,我们称之为艺术。