首页

《渔夫的故事》获英国VR大奖最佳VR游戏奖

原创VR游戏《渔夫的故事》(A Fisherman’s Tale)在与《太空机器人救援任务》、《Bl...

这个人工智能模型能读取并显示人的所见所闻

俄罗斯一个研究小组最近发表的一篇研究论文声称,人工智能模型已能读取并显示人的所见所闻。在论文所附的视...

约翰·卡马克被授予埃森哲VR终身成就奖

英国第三届VR年度大奖授予Oculus VR首席技术官约翰·卡马克(John Carmack)埃森哲...

AR和VR将使“空间新闻”成为主流报道形式

AR和VR将使“空间新闻”成为新闻报道的主流形式,从而颠覆新闻业。这Mike Cadoux对新闻业即...

Felix Lajeunesse:沉浸式技术使博物...

随着我们进入沉浸式时代,我们将看到沉浸式体验以新的、令人兴奋的方式融合物理世界和数字世界。目前,博物...

沉浸式媒体将越来越多地与现场表演相得益彰

Phi中心的创始人和董事菲比·格林伯格(Phoebe Greenberg)近日表示,VR、AR等沉浸...

《感觉我的元诗》:Keiken跨维度、多现实的世界...

Keiken的跨维度、多现实的世界构建协作实践一直试图将物理和数字无缝地融合起来。在伦敦和柏林,这个...

VR艺术家莎拉·鲁迪和她无限扩展的虚拟公寓

几个世纪以来,画家通过他们的作品捕捉所谓的“事物的本质”。他们可以细致地描绘周围的世界,轻拂一下笔触...

《星之碎片物语》将出以叙事为主导的完整版本

日本开发商Forge Vision一年前推出了VR游戏《星之碎片物语》(Tale of the Fr...

迪士尼VR电影《神话:冰雪奇缘》在好莱坞首映

从《帝国的秘密》等“星战”VR体验到《风筝的故事》等原创VR短片,迪士尼在沉浸式媒体的叙事上已经作出...

雅虎新闻推出沉浸式新闻内容《重建天堂》

雅虎新闻近日推出了沉浸式新闻内容《重建天堂》(Rebuilding Paradise),将观众带入去...

华沙肖邦研究所将在VR中推出肖邦音乐现场演奏

我们已经看到Ash Koosha、Glitch Mob、林赛·斯特林、Billie Eilish等音...

在艺术装置中加入“选择自己的冒险”叙事元素

在艺术装置中加入“选择自己的冒险”叙事元素会是怎样的效果?这是杰西·约翰逊(Jess Johnson...

《探索VR》增加对“失落的印加城市”的探险

Oculus和美国国家地理杂志宣布对《探索VR》(Explore VR)进行更新,增加对南极洲附近秘...

珍妮弗·海利戏剧反思欲望的虚拟现实“地狱”

在珍妮弗·海利(Jennifer Haley)的戏剧《地狱》(The Nether)的未来派的隐约奥...

用沉浸式媒体重述萨尔瓦多·达利的超现实梦幻

达利博物馆的AR体验以一种新的形式将人们带入萨尔瓦多·达利的超现实梦幻中。每个体验都以一个动画开始,...

社交媒体上的虚拟影响者正在制造坏影响

社交媒体上的虚拟明星对孩子们构成了新的网络威胁。这些名人看起来很真实,还会发布自己和其他名人的照片,...

用AR体验增强人们对环境问题的感受和认识

小册子和弹出式广告是过去的事了,增强现实(AR)正在创造独特的新机会。它将虚拟现实元素叠加到现实生活...
随着我们进入沉浸式时代,我们将看到沉浸式体验以新的、令人兴奋的方式融合物理世界和数字世界。目前,博物馆展览、密室等户外娱乐的重点是在物理空间范围内讲述故事。未来几年,沉浸式技术将允许这些地点成为通往其他世界的门户。例如,你当然可以在博物馆里了解国际空间站,但使用VR被运送到近地轨...

媒体