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用谷歌街景在虚拟现实中游览文化古迹和自然景点

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借助谷歌街景视图和VR眼镜,你可以在家中探索世界各地文化古迹和自然景点。可以使用Wander和Goo...

经典游戏《Myst》重制适应Oculus Ques...

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Cyan Worlds正在将其经典游戏《Myst》重制成适应Oculus Quest的VR版本,计划...

对于《Stargaze》的体验者来说,星辰是什么?...

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法国作家安托万·德·圣·埃克苏佩里在1942年的短篇小说《小王子》中写道:“对一些旅行者来说,星星是...

VR戏剧《Miranda》为观众带来新角色和新体验...

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VR 等沉浸式媒介为戏剧带来了新的表演、体验形式和新的叙事方式,产生了一系列值得称道的作品,如英国国...

《Ajax All Powerful》塑造了一个喜...

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精灵Ajax住在他的神瓶里,对每一任“主人”的愿望都敷衍了事,因为这只是他掠夺他们的灵魂的圈套。一直...

威尼斯VR展映取得非凡成就,策展人分享创意和经验

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第77届威尼斯电影节VR内容展映在创意创新方面取得了非凡的成就。通过威尼斯和遍布世界各地和的在线平台...

戏剧表演进入BFI,电影节拓展沉浸式内容展示

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电影节不仅有电影展映,戏剧表演也将成为其内容展示的一部分。由英国国家剧院沉浸式叙事工作室开发的VR音...

BFI伦敦电影节展映20部XR作品,推出虚拟剧院

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沉浸式内容在电影节上的分量越来越大,今年的BFI伦敦电影节LFF Expanded单元将展映20部沉...

杰夫·吉普森谈迪士尼首部VR动画《Cycles》制...

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迪士尼独立制作的第一部VR动画《Cycles》讲述一个家庭酸甜苦辣的故事,其独创之处是运用沉浸式互动...

《Alteration》:当人工智能进入人的梦境会...

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人工智能艾尔莎进入受试者的梦境,并由梦来了解此人和他的情感。科学家们希望它能适应人的情感,进而影响人...

杰夫·吉普森:我们真正关注的是故事

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我们总是要回到故事。无论是银幕上的故事片还是在电视上看到的短片,故事总是第一的。这样的想法对我来说很...

《暮光之路》登陆PSVR:一部第一人称的互动童话

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VR叙事游戏《暮光之路》(Twilight Path)将于10月3日登陆Playstation VR...

杰夫·吉普森谈VR动画与传统动画在制作上有何不同

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制作VR动画与制作传统动画有什么不同?对此,迪士尼VR动画电影导演杰夫·吉普森(Jeff Gipso...

《我的世界》支持PSVR,玩家将置身游戏世界

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微软旗下的Mojang工作室为沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)的PS4版本推出免费补丁,同...

由桑德伯格的诗改编的VR电影:观众逐渐从见证人转变...

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将卡尔·桑德伯格的诗《Hangman at Home》故事化和戏剧化,并在VR媒介上叙述,这便是《H...

用VR在能剧舞台上表现《攻壳机动队》的世界

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“我想通过不朽的日本漫画、传统表演艺术和最先进的技术的合作,来描绘人类和虚拟现实的本质。”VR能剧《...

游戏设计师在VR世界Cryptovoxels买了一...

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游戏设计师Pranksy在虚拟现实世界Cryptovoxels买了一块地,然后在上面建了一个画廊,让...

Iviz能可视化机器人数据,通过AR眼镜即可控制机...

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德国卡尔斯鲁厄理工学院开发出一种AR应用程序,名为Iviz,能够可视化来自智能手机、平板电脑和Mic...

OpenAI公布语言模型GPT-3的服务价格和使用...

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AI语言模型GPT-3的免费测试即将结束。OpenAI已经为Beta参与者提供了GPT-3服务的价格...

一切媒体技术都是将我们带入故事世界的手段

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作为一种新媒介,AR在叙事上的作为令人惊讶。从阅读应用《Wonderscope》提供的一系列AR故事...
我们总是要回到故事。无论是银幕上的故事片还是在电视上看到的短片,故事总是第一的。这样的想法对我来说很关键。技术是次要的——我们真正关注的是故事。我们将其充实起来,就像我们以前做的那样,但之后我们要弄清楚如何引导观众的眼睛。

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