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Unity报告称企业XR即将进入成熟期

Unity技术发布的报告《2020年热门趋势:企业AR和VR》称企业XR即将进入成熟期,沉浸式技术将...

XR发展为用户体验设计带来新的挑战

XR的发展为用户体验设计带来了新的挑战。Unity实验室XR研究总监Timoni West说,UX设...

谷歌新AI系统能自动适应播出生成视频剪辑

人工智能很擅长分析视频影像并重新编辑它们。借助Github的开源软件Autoflip,谷歌AI创建了...

育碧VR游戏《波斯王子:时间之剑》即将到来

育碧VR游戏新作《波斯王子:时间之剑》(Prince of Persia: The Dagger o...

古老的大卫塔成为媒体创新的试验场

耶路撒冷的大卫塔博物馆应用AR(增强现实)和MR(混合现实)技术,创建了一种新的叙事媒体,让游客沉浸...

用AI编辑维基百科,测试表现相当不错

维基百科的新作者越来越少,因为年轻一代已不像他们的前辈那样支持它。麻省理工学院的研究人员正在研究用人...

Scape创建1:1比例的现实世界的数字版本

Facebook斥资4000万美元收购了AR地图公司Scape Technologies。那么,Sc...

埃里克·查希正在创造一个充满独特居民的生态系统

法国游戏设计师埃里克·查希(Enric Chahi)在Playstation博客上谈到了正在开发的V...

《looK Inside》:一款2.5D的互动叙事...

《looK Inside》是一款2.5D的互动叙事游戏,故事基于玩家由一本书所做的互动,这本书用图片...

在AR中体验气候变化给文化遗迹带来的威胁

谷歌帮助联合国教科文组织对文化遗迹进行数字化保存,并通过一个在线展览让人们体验气候变化对古迹带来的威...

发掘奥斯卡精神,用AR体验呈现往昔颁奖礼服

在第92届奥斯卡颁奖典礼到来之际,雅虎新闻联手《洛杉矶时报》推出了一款AR体验,期望突出影迷们对过去...

《Metamorphic》将身体作为表达的工具

《Metamorphic》是一款两人的VR体验,允许参与者重新定义他们与自己的身体、他人的身体以及他...

《最后的光芒》是一部值得关注的AR电影

继VR之后,AR也开始作为讲故事的媒介,为电影开辟新的领域。《最后的光芒》(The Last Lig...

《严厉的月亮》上那台超级计算机

罗伯特·A·海因莱因在小说上的创造性可能被夸大了(罗伯特·西尔弗伯格尊他为H·G·威尔斯之后最伟大的...

罗西·萨默斯:在VR中绘画感觉像是表演

罗西·萨默斯(Rosie Summers)说,在虚拟现实中绘画感觉像是一场表演。她喜欢手臂和身体的运...

用AI算法重构历史视频资料效果惊人

Youtuber用户Denis Shiryaev使用AI算法将历史上最早的电影之一《火车到达拉西奥塔...

塞缪尔·巴特勒将进化论应用到了机器上

塞缪尔·巴特勒在1872年的小说《埃瑞璜》中描述了一个格列佛式的王国,在那里,机器是被禁止使用的——...

VrrOom带来基于马奈的油画制作的VR体验

VRrOOm在第10届MyFFF的“新视野”项目中展出了基于法国画家爱德华·马奈于1882年创作的油...
我们的美术是在与现在非常不同的时代发展起来的,它们的类型和用途是由那些对事物的行动能力与我们相比是微不足道的人建立起来的。但是,我们技术的惊人发展,它们所达到的适应性和精确性,它们所创造的思想和习惯,使我们确信,古老的美丽技艺即将发生深刻的变化。在所有的艺术中,有一种物质的成分,...

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