苹果公司的软件工程高级副总裁 Craig Federighi 宣布,苹果已经与 Adobe 合作开发 AR 的新文件格式 USDZ(Universal Scene Description)。Adobe 的 Creative Cloud 服务将支持新格式。

这意味着最终会有一种方法可以在整个 iOS 生态系统中提供 AR 体验。打开的文件格式将允许您使用 Adobe Creative Cloud 创建虚拟对象,然后将其发布到网络上,或者也可以通过 iMessage 将其共享给朋友。

USDZ 文件格式也适用于 Quixel、ptc、Sketchfab 和 Autodesk。Creative Cloud 将为 iOS 提供一款尚未命名的 AR 创作应用程序,Adobe 的执行副总裁兼首席技术官 Abhay Parasnis 将其称为您所见即所得(WYSIWYG)。

除了介绍一种新的文件格式以使共享 AR 更通用之外,苹果还展示了他们自己的应用程序 Measure。和其他我们以前见过的增强现实测量工具一样,这款应用程序还能让您通过指向启用 ARKit 2 的设备来检测和测量具有直边的物体。

Federighi 还表示,随着下一代 ARKit 2 迭代的推出,将会有改进的人脸跟踪,更逼真的渲染,3D 对象检测,持久体验和共享体验。

ARKit 2 新增和改进的一种方式是使用 AR LEGO 演示,让您连接到实体乐高套装。演示中展示了一个乐高城市,让您可以制作物体,放置角色,继续任务,并与同一组中最多四位使用不同 iOS 设备的朋友一起玩。

【数字叙事 毕昂】