苹果公司的软件工程高级副总裁Craig Federighi宣布,苹果已经与Adobe合作开发AR的新文件格式USDZ(Universal Scene Description)。Adobe的Creative Cloud服务将支持新格式。

这意味着最终会有一种方法可以在整个iOS生态系统中提供AR体验。打开的文件格式将允许您使用Adobe Creative Cloud创建虚拟对象,然后将其发布到网络上,或者也可以通过iMessage将其共享给朋友。

USDZ文件格式也适用于Quixel、ptc、Sketchfab和Autodesk。Creative Cloud将为iOS提供一款尚未命名的AR创作应用程序,Adobe的执行副总裁兼首席技术官Abhay Parasnis将其称为您所见即所得(WYSIWYG)。

除了介绍一种新的文件格式以使共享AR更通用之外,苹果还展示了他们自己的应用程序Measure。和其他我们以前见过的增强现实测量工具一样,这款应用程序还能让您通过指向启用ARKit 2的设备来检测和测量具有直边的物体。

Federighi还表示,随着下一代ARKit 2迭代的推出,将会有改进的人脸跟踪,更逼真的渲染,3D对象检测,持久体验和共享体验。

ARKit 2新增和改进的一种方式是使用AR LEGO演示,让您连接到实体乐高套装。演示中展示了一个乐高城市,让您可以制作物体,放置角色,继续任务,并与同一组中最多四位使用不同iOS设备的朋友一起玩。

【数字叙事 毕昂】