《6号设备》:小说的增强式重生

《6 号设备》( Device6 )是游戏开发商 Simogo 出品的一款解谜游戏,也是一部互动小说,因为故事基本是由文字来进行描述的。故事讲述的是一个名叫“安娜(Anna)”的女孩的一场梦幻般的诡异经历:她在一个早晨醒来,发现不在自己居住的小屋,而是身处一个神秘的宅邸中。她试图寻找宅中的人,但却一无所获——这里一个人都没有,有的只是诡异的挂画,神秘的房间,以及一直重复播放的收音机。怎样才能逃离这个地方?如何回到她自己的家?自己又是为什么会在这里?这一切,就是玩家要游历的。

打开游戏看到的是一本卷轴式的书,玩家滑动文字即可阅读故事。但书的排版却不同于一般的电子书,它考虑了阅读时对人物行为和情感的体验,比如,当安娜开门上楼下楼时,描述文字同样会左转右转,想完整阅读整个故事的话,玩家就必须翻转手中的设备。

声音也和排版一样具有增强感受的效果。玩家滑动文字阅读故事时,周围会有丰富的背景声,如,主角前行时的脚步,推门时的咯吱声,随着慢慢靠近声音越来越大的留声机声;走过大厅时似乎还能听到人群交流的声音,可是走近以后却是一片寂静。有些声音并非只是营造氛围,如第一关中的留声机连续播放一个男人机械的阅读声,而这令人昏昏欲睡的阅读声却有通过第一关关键的东西,它告诉玩家这一关的密码锁需要四个数字,而这四个数字隐藏在故事的情节中,需要玩家自己探究。

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游戏虽然基本以文字构成,但在一些机关设定位置也有一些并不算太大的图片,这些图片和声音一样不可忽略,因为上面有解开谜题的关键因素。

《6 号设备》由 Simogo 此前发布的冒险解谜游戏《漫漫旅途》( Year Walk )原班人马打造,故事的类型也相似,所不同的是《漫漫旅途》的故事基本由图像讲述。《6 号设备》的诞生似乎表明游戏创作开始注重文字的魅力,也意味着创造过说不尽的辉煌的小说形式将借助游戏得到增强式的重生。

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加宁
加宁
数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。
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