基于位置的VR如何提供房间规模的体验?Inowize有办法

如何在有限的空间内提供房间规模的体验,是基于位置的 VR 中心面临的一大挑战。数字制作公司 Inowize 新发布的产品 VR Quest Arena 提供了一种解决方案。

作为基于位置的 VR 系统,VR Quest Arena 提供三种类型的 VR 体验——单人、多人和多人 PvP。为了规避空间的限制,VR Quest Arena 利用了一个类似迷宫的结构,给人一种巨大环境的错觉,而不需要一个很大的游戏空间。据开发者介绍,该系统容有大型步行环境,支持多感官功能,并全部映射到 4.5 米乘 4.5 米的空间。

VR Quest Arena 将首先推出两款定制的 VR 游戏,其中一款是多人游戏,另一款是沉浸式单人游戏。为了提高玩家的参与度和增加重放价值,多人游戏模式还设有排行榜和比赛选项。

Inowize 预计,VR Quest Arena 的大部分客户将是主题公园和家庭娱乐中心。为此,他们开发了一种用户友好的管理工具,用于管理和监督街机业务。

“我们的目标是生产高质量的 VR 内容,不仅仅因为我们想让我们的体验看起来不错,而且因为我们希望人们对虚拟现实感到更舒服,接受它作为一种新的娱乐选择。” Inowize 联合创始人 Claudia Mihalache 说。

在今年 7 月的预览活动中,由 Inowize 开发的单人 VR 体验得到了积极的反馈。

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