迪士尼研究员卡尔·威利斯(Karl Willis)在 2011 年提出了“移动光束”(MotionBeam)的概念,它可以让用户通过手持投影仪产生的数字光束进行 AR 交互。迪斯尼最近发表的一份报告介绍他们最新的研发成果:将威利斯的“移动光束”作为 AR 机制的一个新扩展来操纵虚拟人物,从而为互动 AR 体验带来了一种新玩法。

这项研究由拉斐尔·安德雷格(Raphael Anderegg)、洛克·西科恩(LoÏc Ciccone)和罗伯特·W·萨姆纳(Robert W. Sumner)组成的迪斯尼研究小组负责。他们最终得到的是“PuppetPhone”,这是一种新形式的 AR 木偶戏,由研究团队称之为“动作棒”(MotionStick)的东西推动。它就像是一根数字棒,将手机和一个人形玩偶连接起来,将手机向左移动,角色便向左移动,把它移向天空,角色就会在空中跳跃或漂浮。

AR 木偶戏的基本理念是捕捉 AR 环境中的人物动作,与玩具宇宙飞船或汽车等一起创建自己的故事; 你的智能手机模仿你的手臂运动,类似于木偶操纵。

自从任天堂 Wii 游戏机问世以来,控制器从控制你在屏幕上看到的动作,变成了你实际手臂的延伸,让你可以在游戏中挥拍网球拍等。当然,我们现在看到的技术,如 Vive 和 Rift 控制器,带来了更深入的体验。动作棒采用了与之相同的概念,并将它们引入到使用智能手机技术的增强现实环境中。

为了构建场景,你将首先使用你的智能手机把 AR 角色放在你的现实世界中。你通过将手指放在屏幕上来控制你的角色;正是这个动作在你的智能手机和 AR 字符之间创造了动作棒。一旦连接,你使用一系列简单自然的手势即可让你的角色走、跑、蹲,甚至跳跃。慢慢地移动你的智能手机到左边,可让你的 AR 木偶随意地走到左边。如果你快速移动你的手机,你的木偶就会划出一个圆圈疯狂奔跑。

AR 木偶戏甚至可以在体验中创造新的木偶,让你从一个角色切换到另一个角色;因为你的整个触摸屏相当于一个按钮,学习曲线非常简单,甚至高飞都能做到。

迪斯尼正在探索一个未来,让游客将能够在各种各样的迪斯尼乐园中享受沉浸式的 AR 体验。然而,因为 AR 可以通过智能手机交付,所以 AR 木偶戏不仅仅局限于迪士尼的官方地点。通过迪斯尼的动作棒,任何平面,比如一本沾满灰尘的老皮诺曹的书,都可作为媒介,来开启一种有趣的互动 AR 体验。

对于迪士尼来说,AR 体验的制作和消费是他们在故事叙事战略研究上的重要组成部分。动作棒可以帮助迪斯尼进一步与全球各地的粉丝们建立联系,让他们能够随时随地地为迪斯尼的角色赋予生命。

【数字叙事 毕昂】