Oculus Quest 的发布时间越来越近,开发者正在编写创建游戏和体验的帮助文档,好使创作者能够更好地利用这一独立设备的 6DoF 功能和由内而外的跟踪功能。同时,Oculus 也正在从 Oculus Rift 和 Oculus Go 中吸取经验,以确保只有高质量的内容才能进入新的生态系统中。因此,该公司将对创作者进行更严格的审核,以便更好地评估其潜在作品的质量。

Oculus 在其发布的消息上表示:“高质量、创新性的游戏往往成本高昂,创作者需要有信心,相信他们正在进入一个能够产生投资回报的生态系统。我们对 Quest 的内容质量设定了很高的标准,比以往任何时候都要高,目的是构建一个让每个人都对自己购买的游戏的质量有信心、让创作者知道他们的投资有很大的成功机会的平台。”

在创作者可以访问商店提交流程和非公共开发资源之前,他们需要向 Oculus 提供一份概念文档,描述他们的项目的细节,以便 Oculus 审查。

“我们正在寻找高质量作品和市场成功可能性的证据,以及符合 Oculus 内容开发指南的证据。概念提交过程是一个机会,开发者不仅可以向我们展示他们的游戏将会有多酷,还可以向我们解释它将如何与 Quest 的观众产生共鸣。”

Oculus 透露,提交项目的表格将于今年 3 月晚些时候通过 Oculus 开发中心提供。当然,被接受的申请并不能保证作品最终会被接受,所以创作者需要确保其游戏或体验尽可能完美。

目前的 VR 平台对内容均采取“张开双臂”的方式,Oculus 在为用户提供内容的质量方面采取更严格的立场,是件好事,因为糟糕的内容正在败坏 VR 的声誉,使人们远离这一新媒介。

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