VR电影《CAVE》构建观众共享的全息沉浸体验

沉浸感是 VR 电影的基本特征,这一媒介的内容创作者们正在利用新技术探索制作愈益新颖的沉浸体验。《CAVE》是其中值得称道的一部新作,它带来的是一种共享的全息沉浸体验,能让观众们共同沉浸在一个故事世界中,就像参加现场戏剧和音乐会一样。该作将在本月下旬的翠贝卡电影节上首次亮相。

该作由纽约大学未来现实实验室的研究人员与初创公司 Parallux 合作制作。Parallux 使用一种称为“大规模观众同步解决方案” (MASS)来实现共同的 AR/VR 体验,允许多达 30 名参与者共享一个 VR 或 AR 环境。在那里,观众不但进入到故事中,而且能感觉彼此。

《CAVE》是一部短片,讲述年轻女子 Ayara 的故事,她在决定是否接受成为萨满的角色时遇到了困难。萨满是部落里唯一的精神世界使者。该作不仅是一个关于家庭和命运的故事,还对早期人类如何利用洞穴壁画作为一种讲故事的手段来逃避现实进行了探索。

除了《CAVE》外,Parallux 共享电影体验目前已确定用于一个名为“玛丽和怪物”的项目,这是一种沉浸式的剧场活动,使用 VR 和 AR 技术将观众带入玛丽·雪莱的世界,让她想起有史以来最哥特的故事。该项目将于今年晚些时候启动。

共享电影体验技术可能性的应用很令人兴奋,想象一下它成为好莱坞大片——比如漫威超级英雄或者哥斯拉宇宙——的一部分。让观众有机会在一个被动的环境中沉浸在他们喜欢的世界里,这无疑会给传统的电影院带来新的生机。

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