《维德不朽:星球大战 VR 系列》已确定在 5 月 21 日在 Oculus Quest 推出第一集。近日,创作团队介绍了该作的创作理念和故事背景、用户在体验中的角色及其将在整个三部曲中冒险的一些细节。编剧兼执行制片人大卫·S·戈耶表示,《维德不朽》既非电影亦非游戏,VR 体验有它独特的形式。

《维德不朽》故事设定在《西斯复仇》和《新希望》之间,用户承担的角色是一位毫无戒心的走私者,他来到传说中的火山星球穆斯塔法,探访西斯尊主达斯·维德的巢穴。他并不知道自己是一个“原力敏感者”,而维德则想利用他未被开发的力量来解开一个古老的谜题,这个谜题将在生与死之间架起一座桥梁。

用户可以从他们的机器人助手 ZO-E3(由《周六夜现场》的演员玛雅·鲁道夫配音)身边开始探索飞船的边界,她将在整个体验过程中充当用户的代言人。

“我们只是说,‘好吧,好吧,我们需要用我们的伙伴机器人 Zoe 给你一个声音。’”《维德不朽》的导演本·斯诺(Ben Snow)对采访者说,“让玛雅·鲁道夫饰演 Zoe 的一大好处是,我们需要这个角色来做你的向导。这个角色必须世故、博学、自信。而且,她有时还得让心情轻松一些。”

登陆穆斯塔法后,用户接下来将成为维德的学徒,同时试图逃离饱受折磨的西斯尊主的魔爪。你将在维德私人神庙下面的洞穴中穿行,与一位穆斯塔法里亚女祭司互动,她的任务是保护古代秘密不被帝国发现,并探索维德庞大的城堡。

在扮演维德的学徒时,你将协助各种精神任务,以及在与远古机器人激烈的光剑战斗中与他并肩作战。你也可以在他迷宫般的城堡里寻找逃跑的方法。正是在这些时刻,你将获得一个罕见的查看维德的时机。当你继续监视这个可怕的人物时,你会更好地了解他的动机和欲望。

“维德一直很痛苦。”斯诺说。他时常头痛,浑身都疼痛。我认为正是这些让他成为了一个标志性的、富有的坏人。”

编剧兼执行制片人大卫·S·戈耶(David S. Goyer)补充说:“我提出了一个问题,‘当维德没有强迫人们窒息时,他会怎么做?’当他走进自己的冥想室,双肩耷拉下来,身上没有帝国的重量时,他会怎么做?他在想什么?我们也试图在那个(间谍活动)场景中抓住这一点。”

《维德不朽》不仅仅是一部电影,也不是一个完整的游戏,创作者认为 VR 体验有它独特的形式。因此,他们在描述用户在体验中的角色时非常谨慎。虽然用户在旅途中不能说话(ZO-E3 对你们俩来说已经足够了),但他们确实参与了一些互动活动,从漫游维德城堡危险的外部,到与他们的触摸控制器进行光剑战斗。

“我们不想说‘玩家’,因为这意味着电子游戏;我们不想说‘观众’,因为这种体验比单纯的观看更身临其境。” Goyer 说。

创作团队已经为即将到来的几集梳理了一些新的元素,包括与角色的语音互动,以及对体验产生影响的潜在决策系统。

ILMxLAB 主管维基·多布斯·贝克(Vicki Dobbs Beck)声称,最终,“你在一次经历中所做的事情,实际上会影响其他经历。最终,你的选择不仅对你个人的经历很重要,而且你做出的选择也会影响其他人的经历。”

有一件事可以肯定,第二集将会有大量的直接与维德一对一的时间,因为他试图训练你在整个体验中使用的各种可怕的力量。

【数字叙事 葡萄浆果】

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