《维德不朽》非电影亦非游戏,VR体验有独特的形式

《维德不朽:星球大战 VR 系列》已确定在 5 月 21 日在 Oculus Quest 推出第一集。近日,创作团队介绍了该作的创作理念和故事背景、用户在体验中的角色及其将在整个三部曲中冒险的一些细节。编剧兼执行制片人大卫·S·戈耶表示,《维德不朽》既非电影亦非游戏,VR 体验有它独特的形式。

《维德不朽》故事设定在《西斯复仇》和《新希望》之间,用户承担的角色是一位毫无戒心的走私者,他来到传说中的火山星球穆斯塔法,探访西斯尊主达斯·维德的巢穴。他并不知道自己是一个“原力敏感者”,而维德则想利用他未被开发的力量来解开一个古老的谜题,这个谜题将在生与死之间架起一座桥梁。

用户可以从他们的机器人助手 ZO-E3(由《周六夜现场》的演员玛雅·鲁道夫配音)身边开始探索飞船的边界,她将在整个体验过程中充当用户的代言人。

“我们只是说,‘好吧,好吧,我们需要用我们的伙伴机器人 Zoe 给你一个声音。’”《维德不朽》的导演本·斯诺(Ben Snow)对采访者说,“让玛雅·鲁道夫饰演 Zoe 的一大好处是,我们需要这个角色来做你的向导。这个角色必须世故、博学、自信。而且,她有时还得让心情轻松一些。”

登陆穆斯塔法后,用户接下来将成为维德的学徒,同时试图逃离饱受折磨的西斯尊主的魔爪。你将在维德私人神庙下面的洞穴中穿行,与一位穆斯塔法里亚女祭司互动,她的任务是保护古代秘密不被帝国发现,并探索维德庞大的城堡。

在扮演维德的学徒时,你将协助各种精神任务,以及在与远古机器人激烈的光剑战斗中与他并肩作战。你也可以在他迷宫般的城堡里寻找逃跑的方法。正是在这些时刻,你将获得一个罕见的查看维德的时机。当你继续监视这个可怕的人物时,你会更好地了解他的动机和欲望。

“维德一直很痛苦。”斯诺说。他时常头痛,浑身都疼痛。我认为正是这些让他成为了一个标志性的、富有的坏人。”

编剧兼执行制片人大卫·S·戈耶(David S. Goyer)补充说:“我提出了一个问题,‘当维德没有强迫人们窒息时,他会怎么做?’当他走进自己的冥想室,双肩耷拉下来,身上没有帝国的重量时,他会怎么做?他在想什么?我们也试图在那个(间谍活动)场景中抓住这一点。”

《维德不朽》不仅仅是一部电影,也不是一个完整的游戏,创作者认为 VR 体验有它独特的形式。因此,他们在描述用户在体验中的角色时非常谨慎。虽然用户在旅途中不能说话(ZO-E3 对你们俩来说已经足够了),但他们确实参与了一些互动活动,从漫游维德城堡危险的外部,到与他们的触摸控制器进行光剑战斗。

“我们不想说‘玩家’,因为这意味着电子游戏;我们不想说‘观众’,因为这种体验比单纯的观看更身临其境。” Goyer 说。

创作团队已经为即将到来的几集梳理了一些新的元素,包括与角色的语音互动,以及对体验产生影响的潜在决策系统。

ILMxLAB 主管维基·多布斯·贝克(Vicki Dobbs Beck)声称,最终,“你在一次经历中所做的事情,实际上会影响其他经历。最终,你的选择不仅对你个人的经历很重要,而且你做出的选择也会影响其他人的经历。”

有一件事可以肯定,第二集将会有大量的直接与维德一对一的时间,因为他试图训练你在整个体验中使用的各种可怕的力量。【数字叙事 葡萄浆果】

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8 评论

  1. […] 迪士尼不仅是计算机动画领域的领导者,还被认为是数字先锋。目前,有包括《星球大战》IP 在内的诸多 VR 体验和 VR 电影(如《维德不朽》、《银河边缘传说》《帝国的秘密》)在由该集团营销。他们的团队在《星球大战》系列电影(如《曼达洛人》)(如《维德不朽》、《银河边缘传说》)的制作中,也使用了 VR 等新技术。还在试验 Mojo Vision AR 镜头,2022 年将推出一个新的主题公园景点,配备智能手机 AR。因此,该集团拥有丰富的 XR 经验。 […]

  2. […] 《银河边缘的传说》受迪斯尼在美国加州和佛罗里达州同名的主题公园的启发而制作,是继《维德不朽》之后的第二款重要的《星球大战》体验。该作故事发生在《星球大战:最后的绝地武士》之后的巴图星球上,玩家扮演一名技师, 被困在黑尖塔前哨——那里有《星球大战》典型的荒野中的酒吧——不得不与瓜地安死亡团伙及其头目塔拉·拉欣针锋相对。 […]

  3. […] 《维德不朽:星球大战》的编剧兼执行制片人大卫·S·戈耶说这部 VR 体验既不是电影也不是游戏,尝试了第二集,我感到他的话成了大实话。确实,这不是一部电影,因为它的故事在这一集几乎没发展;这也不是一款游戏,因为它几乎没有值得称道的互动机制。那么,它到底是什么呢?一列有虚拟演员的幽灵火车,化 10 欧元的门票,它会载你游览一次迪斯尼乐园,享受一番设计精美的景观,体验一下神乎其神的原力。 […]

  4. […] 《维德不朽:星球大战》既非电影亦非游戏,体现了 VR 体验的独特形式。从第一集看,该作关注的是星系中最令人恐惧的恶棍的生活和动机,重在讲述维德作为一个立体的人的故事,结果带来了一次令人惊讶的情感之旅。在该集中,你的选择不仅对你个人的经历很重要,也会影响其他人的经历。该集获得了 2019 年艾美奖提名。 […]

  5. […] 《维德不朽》不仅仅是一部电影,也不是一个完整的游戏,创作者非常强调 VR 体验的独特的艺术形式,即 VR 在互动叙事上的可能性。“我们不想说‘玩家’,因为这意味着电子游戏;我们不想说‘观众’,因为这种体验比单纯的观看更身临其境。”编剧兼执行制片人大卫·S·戈耶(David S. Goyer)说。 […]

  6. […] 《维德不朽》是一种叙事驱动的互动科幻体验。在其中,用户作为一个看似普通的走私者,来到传说中的火山星球穆斯塔法,而在被达斯·维德抓获后,他发现自己有能力驾驭原力。用户将进行一段短暂而激动人心的冒险,探索维德穆斯塔法的地下墓穴,并与古代机器人和冲锋队进行光剑战斗,以逃离邪恶的西斯王的魔爪。 […]

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