《行尸走肉:圣徒与罪人》有着独特的对话机制

Skybound Interactive 近日发布了《行尸走肉:圣徒与罪人》(The Walking Dead: Saints & Sinners)的首个预告片。这是一款在行尸走肉世界中生存的恐怖 RPG VR 游戏,背景设定在末日后洪水泛滥的新奥尔良,玩家将在超过 15 个小时的内容中进行探索和导航游戏。该作有着令人耳目一新的战斗系统和独特的对话机制。

据官方的描述,在游戏中,被洪水淹没的新奥尔良市有一个只能由小艇进入的区域,并由称为“塔楼”的社区控制。而随着物资的减少,当一个叫“再生者”的残酷组织发动袭击时,塔楼对城市的控制权受到威胁。不在派系中的任何人只得自生自灭,几乎没有生存之道。有传言称存在一个冰冷的掩体,里面装有许多食物、医疗用品和武器。游戏围绕寻找和争夺这个隐藏的储备而展开。

玩家可以使用各种各样的近战武器(包括刀、斧头和破瓶子)以及猎枪及其他各种可杀死僵尸的器皿来与成群的僵尸作战。最有趣的是游戏基于物理的战斗系统。实际上,人们无法毫不费力地抵抗僵尸侵入人体,同样的规则也适用《圣徒与罪人》。在难度方面,游戏包括标准体验以及永久死亡选项,如果玩家被杀死,玩家得从头开始。

除了令人耳目一新的战斗系统外,《圣徒与罪人》采用了独特的冒险风格的对话机制,这使它有别于 Telltale 的《行尸走肉》。玩家能够做出影响与不可玩角色关系的决定,可以扮演一个对弱者有帮助的英雄骑士,或加入一个交战的派系,与另一个帮派争夺物资。玩家所做的一切都会在游戏中产生影响,这使它成为“选择自己的冒险”。

《行尸走肉:圣徒与罪人》将于 2020 年 1 月 23 日发布。目前尚不清楚哪个平台会获得支持,值得注意的是,该作的演示是使用 Oculus Rift 头显进行的。鉴于视觉质量和内容,该作很有可能仅在 PC VR 头显上可用。【数字叙事 夏日风】

有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。

赞赏
夏日风
夏日风
游戏是互动叙事的先驱
本文系数字叙事原创(编译)内容,未经授权,不得用于商业目的,非商业转载须注明来源并加回链。

5 评论

  1. […] 制作团队为什么选择美国新奥尔良作为故事发生的地点呢?编剧戴维森·科尔(Davidson Cole)表示,这是因为这座城市有着强大的文化遗产,以及其有据可查的抗破坏能力。“我认为这是我们真正想要探索的东西——再一次——人类的一面。《行尸走肉》的世界就是这样一个充满韧性的世界,而这座城市这么多年来已经证明了它的韧性。”他说。 […]

订阅

受欢迎的

相关文章
Related