随着达·芬奇回顾展在卢浮宫的开幕,由卢浮宫博物馆与 HTC Vive Arts 合作创建的 VR 体验《蒙娜丽莎:玻璃的另一面》(Mona Lisa: Beyond the Glass)也已推出。戴上头显,游客和全球观众将能够沉浸到《蒙娜丽莎》的意境和这幅传奇画作的画框外的环境中,感受达·芬奇的创作,了解模特丽莎·德尔·吉奥康多的信息和画作的历史,还能乘坐画家所绘制的飞行器飞过一个山谷和锯齿状的山丘,多维度体验他的梦幻世界。

在谈到《蒙娜丽莎:玻璃的另一面》的制作以及与博物馆的合作时,Vive Arts 总监 Victoria Chang 说:“我们认为我们可以为我们的博物馆合作伙伴提供帮助,因为博物馆虽然拥有很多的观众,但他们总是在寻找新的方式来扩大观众群,或以不同的方式与这些观众联系。”Vive Arts 总监 Victoria Chang 说。

此前,HTC Vive Arts 曾为泰特现代美术馆 2017 年的重磅展览《艺术家》带来阿美迪欧·莫蒂里安尼(Amedeo Modigliani)的最后一个工作室的 VR 体验。该机构还参与了该博物馆以莫奈的《睡莲》系列为基础的 VR 之旅的制作,该体验通过动画降雪和夏日,构建了这位艺术家在吉弗尼花园的虚拟池塘。

对于很多博物馆来说,引入数字体验是为了吸引更多的游客,而作为世界上参观人数最多的博物馆,卢浮宫已经拥有足够的参观者。尽管如此,该博物馆仍一直希望用新的方式来接触更广泛的公众。VR 体验无疑是目前最好的方式。“除了那些真正能进入博物馆的人之外,博物馆还想扩大它所做的一切。”Chang 解释说,“在这个案例中,我们帮助他们制作了数字内容,并使其在所有 VR 平台上都可以在线观看。”

卢浮宫调解和文化总监多米尼克·德·冯·拉奥克斯(Dominique de Font-Reaulx)表示,重要的不是数字,而是它所带来的非同寻常的体验;卢浮宫选择此时涉足 VR,因为纪念达芬奇逝世 500 周年的展览意义重大,在世界上任何地方都是最受瞩目的博物馆活动之一,也因为展览的策展人都对艺术的数字化理念持开放的态度。

Victoria Chang

卢浮宫博物馆最初的计划是围绕达·芬奇《最后的晚餐》创造一种体验,因为不可能将画在米兰圣玛丽亚·德尔·格拉齐修道院修道院墙上的壁画带到展览中。但是,VR 开发人员最终选择了《蒙娜丽莎》,因为很难从卢浮宫收藏中没有的东西中获取有关创建有价值的 VR 体验所需的大量工作信息。最后,《最后的晚餐》通过达·芬奇门徒马可·德奥吉欧诺的有趣复制品出现在展览中。

“我们有许多不同的观众,我们必须容纳所有的观众和他们提出的不同类型的问题,所以提供不同类型的教育对我们来说是至关重要的。虚拟现实是扩展博物馆现有设施的一种新方式,从传统的墙壁标签到最近的音频和视频指南。”德·冯·拉奥克斯说。

《蒙娜丽莎:玻璃的另一面》的制作是法国一项更广泛的计划的一部分,该计划旨在重新分配国内的一些文化资源,让更广泛的公众了解文化。法国文化部长弗兰克·里斯特(Franck Riester)曾表示,要在法国各地建设一些小型数字博物馆,向偏远地区的人们展示该国 12 个国家公共收藏的高分辨率数字作品。这些被称为“micro-folies”的小型数字博物馆预计将在三年内增加到 1000 个。

“我们一直在与朋友们密切合作,研究 micro-folies 技术。我们也在讨论是否能对《蒙娜丽莎》VR 体验做些什么,但目前还处于初期阶段。”德·冯·拉奥克斯说,“我们支持它,并提供不同类型的体验。例如,我们的教育画廊 la Petite Galerie 经常在卢浮宫外展出,既有博物馆,也有工厂、超市和其他不同类型的地方。”

【数字叙事 泽诺】