人工智能将越来越多地用于制作电影和游戏

畅销书作家、未来主义者伯纳德·马尔(Bernard Marr)近日撰文对 2020 年人工智能的发展进行了预测,他认为 AI 将越来越多地用于制作电影和游戏,越来越多的人将习惯于与 AI 工具和机器人一起工作,而人与机器之间的界线将越来越难区分。

见识过 AI 产生的音乐,诗歌或故事的人都知道,AI 创意还有一段路要走。马尔表示,这类创意在 2020 年交给人类来做可能是最好的选择。但他认为,AI 对娱乐媒体的影响逐渐增强是大趋势。

他说:“今年,在马丁·斯科塞斯的电影《爱尔兰人》中,我们看到罗伯特·德尼罗在 AI 的帮助下在我们眼前变老,这种利用 AI 创造全新的视觉效果和花招的做法可能会变得越来越普遍。”还说:“在电子游戏中,AI 将继续被用来创建具有挑战性的、类似于人类的对手,供玩家与之竞争,并动态调整游戏玩法和难度,使游戏能够继续为所有技能水平的玩家提供引人入胜的挑战。”

在马尔看来,越来越多的人将习惯于在日常工作中与 AI 工具和机器人一起工作。“越来越多的工具将允许我们充分利用我们的人类技能——那些 AI 还不能完全管理的技能——比如想象力、设计、战略和沟通技能。”他说,“同时通过实时更新的大量数据集提供的超高速分析能力来增强它们。”他指出,这对于我们许多人来说,意味着学习新的技能,或者至少是使用这些新的机器人和软件工具的新方法。

马尔还指出,随着用于训练自然语言处理算法的数据集不断增长,人与机器之间的界线将越来越难区分。“随着深度学习和机器学习的半监督模型(例如强化学习)的出现,尝试匹配我们的语音模式并从我们自己的人类语言中推断意义的算法将越来越能够愚弄我们,使我们认为对话的另一端是人类。”他说。

在我们日常生活中,我们惯常与之交互的许多 AI 都是在“云”中运行的。马尔认为,随着算法变得更加高效,并能够在低功耗设备上运行,AI 正越来越多地出现在“边缘”,即接近收集和使用数据的地方。“这种模式将在 2020 年及以后继续变得更受欢迎,使 AI 驱动的洞见成为现实……”他说。

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