带上 VR 头显,进入虚拟现实世界后,有的人会感到晕头转向或头晕。加拿大滑铁卢大学的研究发现,有着“情感唤起”细节的故事情节能有效避免 VR 晕屏。研究表明,环境和细节能让人们沉浸在 VR 体验中,并因此减少迷失方向、眼疲劳和恶心的感觉。这意味着,VR 模拟故事情节的实际设计本身就可以减少一些人体验 VR 的负面影响。

“我们发现,那些几乎没有或根本没有玩电子游戏经验的人,如果他们接受了强化叙述,晕屏症状就会减少,但普通电子游戏玩家并不需要它,因为他们不容易感到症状。”滑铁卢大学游戏研究所成员、运动机能学博士后 Seamas Weech 表示。

研究人员对来自滑铁卢大学的 42 名参与者和来自媒体技术展览会的 156 名参与者进行了测试。所有参与者都体验了第一人称的 VR 内容。在进入 VR 体验之前,参与者听了关于他们将要体验的故事介绍,但其中一半人得到了最基本的细节,另一半人得到了一个增强的叙述,其中包括情感唤起的细节。

研究发现,听过这个故事的参与者在虚拟现实中感觉更“真实”,一些非游戏玩家的晕屏症状有所减轻。

“缺乏游戏经验的人对 VR 与他们所接收到的信息之间的冲突非常敏感。”游戏研究所成员、运动学教授 Michael Barnett-Cowan 表示。“丰富的叙述似乎能增强在场感,并减少晕屏,因为它减少了对感官多重输入问题的关注。”

游戏研究所博士后研究人员 Sophe Kenny 补充道:“真正令人震惊的是,我们从 8 岁到 60 岁的人群中发现了丰富的故事所带来的好处。这让我们更接近通过游戏设计来增强 VR 体验的包容性方式。”

【数字叙事 黎雾】