从 PS5、Xbox Series X 到 Oculus Quest 2,随着新设备的不断推出,游戏开发将发生怎样的改变?Survios 首席产品官 TQ Jefferson 表示,技术上的飞跃和玩家的期望正在以一种我们从未见过的方式解放游戏开发者,未来三到四年我们会看到真正疯狂的科学出现。

技术改变游戏的规则。Jefferson 谈到了《战神》中的一个场景:主人公奎托斯与战神阿瑞斯作为海洋巨人作战。这个场景非常酷,但是如果能将整个诸神的黄昏作为背景,一百个神灵彼此对战呢?“这让我们对这一代游戏机的飞跃有了一个认识。”他说。

Jefferson 认为,游戏玩家,尤其是核心玩家,想要更多的东西——更好的图形,更好的音频,更好的沉浸感,在游戏中更好的存在感。在他看来,接下来游戏世界建设的深化、故事的深化、机器的进化,将极其普遍和理所当然。

“在头几年(从现在开始),你会看到一些令人惊叹的游戏,因为它们是新颖的,看上去很酷,而且开发者正在利用新硬件。”他说,“但前进三到四年,当你看这批游戏时,你会看到开发者一直在推动技术的发展,并且对它将会做什么、边界在哪里以及如何突破这些界限有更深入的了解和掌握——那时你会看到真正疯狂的科学出现。”【数字叙事 夏日风】