独立开发商 Supergiant Games 以制作精美的游戏闻名,他们的第一部游戏 《Bastion》(堡垒)甫一上市就获得潮水般的赞誉,去年在主机平台上发布的第二弹 《Transistor》(晶体管)在发扬《Bastion》的精致的同时在系统、美术和剧情等方面更上一层楼。6 月 11 日发行的 iOS 版本则把这部绝美篇章带到了更多的玩家面前。

游戏的主人公 Red 是 Cloudbank 城中一位著名的歌姬,她被一个神秘组织 Camerata 偷袭,虽惊险得救,但替她抵挡暗杀的男子却被一把叫“Transistor”的晶体剑贯穿。意外的是,该男子的意识和声音仿佛注入了晶体剑的剑身里,它开始和 Red 说话。在它的指引下,袭击中被夺走声音的歌姬拔出晶体剑,开始对抗追杀自己的神秘组织。

Red 被 Camerata 袭击
Red 被 Camerata 袭击

《Transistor 》的美术承继《Bastion》,并进化成精致的赛博朋克风,场景中随处可见的处理器、晶体管、电路板让你尽情徜徉在硬件、函数、程序、金手指等等脑洞大开的数码海洋里。而全屏横轴卷动的过场插画,辅以晶体剑神秘而又磁性的配音,在交代故事背景和推动情节发展的同时,使我们欣然地沉浸在它无与伦比的华丽中。

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初看《Transistor》,以为它是一个典型的 ARPG 游戏,但在两场教学战后发现它的战斗系统还包含了一个不一样的核心。玩家操控 Red 穿梭在不同游戏场景中,切换两套战斗模式攻击敌人:实时战斗模式 (real-time combat) 和 冻结-规划模式 (frozen planning mode)。

开启 Frozen Planning Mode 进行瞬移解谜
开启 Frozen Planning Mode 进行瞬移解谜

实时战斗模式就是传统的 ARPG 战斗模式;而冻结-规划模式则是 Supergiant Games 在《Bastion》的基础上突破的一个系统,玩家可以在战斗过程中冻结时间,根据屏幕上方血量下面的蓝槽余量来规划好移动、攻击或召唤等等动作。解冻后 Red 会像批处理一般把规划好的动作瞬间完成;作为代价,Red 将需要一段时间来冷却,这段时间只能移动无法攻击。

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Red 和晶体剑会在前进的路上逐渐解锁多达十多种的函数技能。每个函数技能都可以作为主动技能(最多 4 个)/辅助技能(最多 8 个)/被动技能(最多 4 个)装载到晶体剑上。因此排列组合后的玩法变得异常丰富,如何搭配技能更爽快地击败敌人是《Transistor》又一个值得我们不断尝试的地方。

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游戏过程卡顿极少、帧数良心,唯一遭人垢病的或许就是目前无解的发烫了。但这样一款主机级别的精致大作已经可以在 iOS 设备上玩到,本身绝对是激动人心的!所以还在等什么呢?快给你的晶体剑装配好技能,化身成进击的 Red,一起探索 Cloudbank 城发生的一切吧!

作者:Rio Luo