艺术形式的创新是“多”到“一”融合的过程,而数字媒介为艺术形式的融合带来了更多的可能性。10 月 1 日上架的新作《毁灭之下》(The Doom Beneath)将传统的漫画、可视化小说(visual novel)以及 RPG 玩法杂糅在一起,为大家带来一种全新的体验。

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《毁灭之下》是根据其开发者 Jon Richardson 的前一部作品《This Is Not A Test》扩充而成的,也延续了前作的玩法。玩家扮演地质学家深入到恐惧的地底世界去找寻秘密,为了逃出升天,必须在这个暗黑之地站展开探索,同时还要面对一系列可怕的敌人。

为玩家提供多重的选择,并以此来推动故事的发展,是互动式剧情 RPG 的特色,《毁灭之下》当然也不例外。《生命线》(Lifeline)的玩家一定能明白该作的大体轮廓。但这并非是该作的全部,为了让漫画与游戏做到无缝衔接,我们还需要让游戏的一切都“活”起来。

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《毁灭之下》具备了 RPG 游戏应有的要素,体力值、武器以及道具等。另外,游戏的战斗主要以回合制为主。