现在是游戏叙事的好时机,但还没到黄金时代

《孤独的托马斯》的创作者 Mike Bithell 曾说,很多开发者和发行商看低了作家。随着叙事类互动作品的兴起,这一状况已经有所改变,现在关心故事的人在许多游戏工作室中有较高的地位。Bithell 认为,现在是游戏叙事的好时机,但还没到黄金时代。他正在寻思 VR 给互动叙事所可能带来的突破和解决方案。

有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。

赞赏
葡萄浆果
葡萄浆果
我喜欢混合,一切创新性创意都是混合的结果。

1条评论

订阅

受欢迎的

相关文章
Related