现在是游戏叙事的好时机,但还没到黄金时代

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《孤独的托马斯》的创作者 Mike Bithell 曾说,很多开发者和发行商看低了作家。随着叙事类互动作品的兴起,这一状况已经有所改变,现在关心故事的人在许多游戏工作室中有较高的地位。Bithell 认为,现在是游戏叙事的好时机,但还没到黄金时代。他正在寻思 VR 给互动叙事所可能带来的突破和解决方案。

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