在 3 月份的 2016 游戏开发者大会(GDC)上,德国的 Crytek 工作室发布了开发软件 CryENGINE V。这是他们为 CryENGINE 添加虚拟现实编辑器计划的其中一部分,而这个项目已经出现在 Crytek 的发展路图中。

在该公司的发展路线图中,VR Editor 位于 Research & Development 目录中 Sandbox 的下方,所以这一功能暂时不会出现在即将更新的 5.3 和 5.4 版本之中。他们早在 2016 GDC 大会上就展示了早期的软件版本,但当时的软件只能让用户在一个十分基础的环境中操纵系统提供的 asset。

Crytek 十分支持虚拟现实,并开发了像《The Climb》和即将发行的《Robinson: The Journey》这样的虚拟现实游戏。他们希望这个 VR Editor 可以帮助他们赶上领头羊 Unity 和 Unreal Engine 4。Unity 和 Unreal 引擎都已经添加了 VR 编辑功能,并成为了许多 VR 工作室首选的开发工具。

除了 VR Editor 之外,3D 定位 VoIP(Voice over Internet Protocol)是另一个可以应用在 VR 中的重要元素。这可以帮助实现更具沉浸感的音频,尤其对话。当你在虚拟空间中与数个人进行交流时,他们的声音会更具方向感。在现实生活中,当你转头面向或背对其他人时,声音就会发生改变,而在 VR 中添加这种变化会增加沉浸感。

虽然这些开发项目也许还需要一段时间才能正式推出,但一项新功能将会在预定于 11 月中旬更新的 5.3 版本中出现,那就是对最新 Vulkan API 的支持。届时的开发者可以添加更好的图形,尤其是移动设备。当然,Unreal 和 Unity 引擎早已宣布将会添加对最新 Vulkan API 的支持。