游戏大师 Graeme Devine 说,体验是衡量游戏是否成功的标准,而混合现实(MR)能够创造改进人类存在的体验。

Graeme Devine 正在帮助 Magic Leap 运用 MR 技术开发一款名为《Ghost Girl》的概念游戏。在这款概念游戏中,玩家将会使用像积木这样的真实物体或卡牌来与一个幽灵进行交流,或许要处理一宗凶杀案,又或者只是一起玩。

《Ghost Girl》体现了 Devine 关于混合现实的理念:通过真实世界的物品和视觉技术来创建一种新的体验。

按照 Devine 的定义,虚拟现实(VR)是与真实世界隔绝的数字环境,增强现实(AR)是叠加在真实世界中的数字内容,而混合现实(MR)是可与真实世界交互的数字内容。他指出:“混合现实是真实世界和虚拟世界的混合物,所以彼此之间已经能理解对方。”

Devine 认为,今天的世界,科技虽然很有用,但却将人类与现实分割开来。而混合现实能够与真实世界更加自然、无缝地进行交互。按照他的说法,混合现实创造一个梦幻与现实真正融合的新世界,从而改变人类的处境和存在。

对 Magic Leap 来说,混合现实的潜能并不只局限于游戏,但 Devine 认为游戏将会带领混合现实的发展。

Magic Leap 曾打造出包括《第七访客》在内的优秀游戏,并帮助设计了《Quake III: Arena》等著名游戏。他本已退休,在受到混合现实公司 Magic Leap 的邀约后,又回到了游戏创作领域。