Limitless发布VR动画实时创作工具,交互角色创作将更简单有趣

虚拟现实影视创业公司 Limitless 近日发布了一个全新的 VR 创作工具,帮助动画师在虚拟现实环境中实时创作 VR 动画角色,让虚拟现实动画制作更方便也更有趣味。

目前,主流的虚拟现实内容制作引擎,如 Unity、Unreal、Crytek 等,都支持虚拟现实环境内的内容创作。但因为一些技术问题,即使是经验丰富的动画师也不可避免地面临挑战。Limitless 的工具解决了创作交互式 VR 角色的一些棘手的问题,让创作者不经过专门的培训即能简易地实时创作动画角色。

Limitless 的创始人兼 CEO Tom Sanocki 曾是皮克斯和游戏工作室 Bungie 的老兵。他在新闻发布会上说,如何让创作者方便地创作动画角色是目前 VR 动画创作最迫切的问题,他们的工具之所以能使创作变得跟简单,是因为它根植于主流娱乐的核心和角色组建深度的情感连接。

该工具将首先发放给一些小型工作室以及他们的合作伙伴,在小范围内试用。之后会在更广范围内发布。

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