VR 游戏的兴起使得许多游戏制作商想把自家游戏改制成 VR 版本,以适应新的需求。《耻辱 2》的设计师 Christophe Carrier 近日在访谈中披露,制作商 Arkane 正在考虑制作这款超自然潜行游戏的 VR 版本。

《耻辱》因其多重的叙事可能性而深受玩家的喜爱;作为续作,《耻辱 2》发扬了前作的特色。该作允许玩家在男性主角和女性主角之间进行选择,男性角色就是前作主角科沃尔,女性角色艾米莉是科沃尔的女儿;选择不同的角色会经历不同的故事。

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Christophe 称“耻辱 VR 版”是“关卡设计师的梦想”。不过,如果将《耻辱 2》制作成 VR 版本,需要在故事叙述上作新的探索。“远距离,闪现……是的,游戏中有很多东西可以很快转移到 VR 版上,很有趣。”他说,“但如果 Arkane 要做 VR 的话,不会是简单移植。比如,玩家唯一的移动方式将是闪现,这样解决了 FPS 视角运动引起的许多眩晕问题。”

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他还说:“我思考 VR 和《耻辱》的时候,不只是想起游戏,还想到了玩家能够从特别的视角好好欣赏这个非常美丽和独特的游戏世界。因为 VR 的一部分体验和游戏无关,VR 也可以只是站在某个地方,看风景和操纵物体。”

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Rocksteady 打造的《蝙蝠侠:阿卡姆 VR》为老游戏的 VR 改编提供了一个成功的例子——《蝙蝠侠:阿卡姆》 VR 版和原版既有相同之处又有所不同。