游戏开发商 Blue Entropy Studios 曾表示,他们将创造伟大的 VR 体验。刚刚在 Steam 平台上架的密室逃脱游戏《小屋: 逃脱房间 VR(The Cabin:VR Escape the Room)》负载着他们的想法。

谈到密室逃脱游戏,自然会想到《未上锁的房间(TheRoom)》。它为我们带来了一段离奇古怪的经历,神秘的氛围里有唯美的场景、危险的陷阱,引人入胜的谜题构建着极具创意的剧情。此类游戏中,《密室逃脱》和《无处逃生》等也曾带给我们有趣的体验。

像在《未上锁的房间》中一样,在《小屋: 逃脱房间 VR》中,玩家也在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法逃出去。在这里,窗外的大雪美得让人绝望,没有人来帮助你,即使你打电话,对面的人也不会给你任何帮助。你只有靠自己,解开一道道谜题,搜寻线索,从而揭开小屋的秘密,或者说,构建小屋的故事。

VR 媒介上的密室逃脱,此前 Heiko Ihde 的《VR:腾出房间(VR: Vacate the Room)》、乐客 VR GAME 的《梅林之书》等在沉浸式环境的构建和互动叙事方式上作出过探索。前者有着灵异的背景,因此需要解答的谜题与灵异文化有关;后者融合了魔幻元素,所有的谜题都离不开一本有魔法的书。

《小屋: 逃脱房间 VR》的小屋有 5 个连在一起的房间需要你去探索,故事有着多重的结局。你的兴趣和能力将决定你的冒险历程,创造你独有的“剧情”。