帕尔默·拉奇要创作给玩家带来严重后果的游戏

帕尔默·拉奇在日本德岛参加动漫嘉年华时,对 MoguraVR 的采访者透露了他的下一个目标:创作一款能给玩家带来严重后果的游戏。

他的想法最初来自 VRMMORPG SAO 的设定:如果你在游戏中死亡,你同时也会在现实世界中死亡。“在了解到 SAO 的概念后,我马上便被其所吸引。即便是现在,我仍然在思考《刀剑神域》这款作品的概念,也就是在游戏世界中的后果同时也是现实世界的后果。这将会带来’真正的后果’,从而使得游戏变得’真实’。这是一款不能犯错的游戏,你需要认真对待一切。”他说。

他对“严重后果”的兴趣来自于他对世界的看法。在他看来,人类希望生活在一个‘认真’的社会中,而不会想生活在一个儿戏的世界中。《黑客帝国》中的反角史密斯说:“机器在试图为人类创造一个完美的世界”。“这句台词是基于人类需要冲突,人类如果不经历痛苦就不能获得幸福这样的世界观。“他说,”所以在电影中,机器创造了一个让人类继续经历痛苦的世界。“

他表示,他不像特工史密斯那样疯狂,但认为他的话有一定真理。“我不想活在一个人类控制一切,同时不会产生任何严重后果的世界中。“他说。不过,他并不打算开发一款如果玩家在游戏里死亡也会在现实中死亡的游戏,他要创作的游戏将介于当前游戏和 SAO 之间。

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笛卡尔的“思”正在进入明斯基的“情感机器”
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