Unity 引擎是当今最受欢迎的游戏引擎之一,大约一半的手游,还有四分之三的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)内容都使用 Unity 引擎开发。近日,Unity 发布了新版本 Unity 2017.1,这是 Unity 推出的首个基于订阅的产品。

作为艺术家和设计师的创作工具,Unity 2017.1 包括新的可视化工具 Timeline 和 Cinemachine。Timeline 和 Cinemachine 允许创作者控制摄像机角度和镜头,而无需手动编码。新版还增加了新的分析工具,允许创作者了解客户如何玩游戏的更多数据,并允许实时进行更改。

Unity MyCity 电影系统负责人 Adam Myhill 说:“Unity 2017.1 是一个一站式创意平台,将让艺术家和设计师团队充分发挥他们的全部创意。”据其介绍,Unity 2017.1 功能的增加和改进,改变了内容创作规则,对创作过程的整体合作也有改善,可以让创作者以更多的创作热情投入其中。

Unity 2017.1 发布的同时,Unity 还优化了资源商店。不过,Unity 资源商店的全新版本预计要在过几个月才能推出。