科尔蒂·哈丁:ARKit是VR开发人员的金矿

ARKit 不但能带来创作艺术项目的乐趣,也可以成为许多实际应用的基础。专栏作家科尔蒂·哈丁(Cortney Harding)的文章《ARKit 是 VR 开发人员的金矿》,介绍了目前艺术家和开发人员使用 ARKit 尝试进行创作的情况。他写到:“对于开发商来说,探索 ARKit 还刚刚开始。一旦它成为应用于创作的主流工具,淘金就会开始。”

下面该文的编译,原文来自uploadvr

最近几天 Twitter 上最令人愉快的帐户之一是@MadewithARKit,它策划了苹果新的 ARKit 工具箱中一些新工具。使用该技术的 VR 开发人员所能创造的可能性是无止境的,如果您使用 Unity,将 VR 对象移动到 ARKit 是非常容易的。您可以在 Google Blocks 这类程序中创建一个对象,将其放在 ARKit 中,就能与现实世界进行交互。

开发者和音乐家 Andrew Deutsch 使用 Block 和 ARKit 创建了一个钢琴演奏角色,可以在任何表面上运行,包括酒吧的吧台、户外咖啡桌。他还在一个肮脏的 NYC 地铁平台上弹出一朵花。Deutsch 正计划花更多的时间进行尝试。“这是一个全新的创作世界,”他说。“我注意到很多人在做,主要是用它玩乐。

VR 艺术家 Cabbibo 分享了许多作品,其中包括在人行道上种植花朵的作品。他似乎也花了一些时间来看 Netflix,因为他还在他的客厅里创造了旋转的图案。

除了能带来创作艺术项目的乐趣,ARKit 也可以成为许多实际应用的基础。在纽约近日举行的 ARKit 聚会上,一家公司展示了一款可让用户扫描菜单并可视化食品的产品,非常适合视觉或阅读理解困难者或非母语人士使用。还有一个伟大的用例,装饰人或任何人谁要是想购买一个新的沙发,购买之前就可以看到它在客厅里的样子。当然,随着商业空间用户的增长,品牌也希望进入游戏,像椎骨这样的公司可以帮助开发商从他们的项目中获利。

随着 VR 作为媒介的增长和变化,它将以多种方式与 AR 相交。例如,Nexus Interactive Arts 通过 AR 头显 Google Cardboard 创建了基于内部位置的跟踪。正常情况下,一个人在 VR 中绘画,用户可以看到他实时创作的内容。

对于开发商来说,探索 ARKit 还刚刚开始。一旦它成为应用于创作的主流工具,淘金就会开始。

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葡萄浆果
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