《Megaton Rainfall》中的地球有现实地球的特征,但不是Google地球

《Megaton Rainfall》被描述为“终极超级英雄体验”。程序员阿方索·德尔·塞罗(Alfonso del Cerro)这个雄心勃勃的项目已经确定 9 月 26 日在 PS4 和 PSVR 上架。

《Megaton Rainfall》预告片所展示的对环境的破坏令人想到世界各地的战争。在游戏中,玩家能够以超音速的速度飞行,与威胁人类的敌人——外星人作战,以保护地球。

德尔·塞罗(Del Cerro)在 PlayStation 博客最近的一篇文章中将主角描述为“一个坚不可摧的超级英雄”。随着游戏的进行,他将获得超能力。玩家只能在游戏开始时漫游整个地球——这会使你的力量增强到可以“飞到月球,或者穿过太阳的表面”。你在攻击外星人的过程中可能会造成很多的意外伤害。

德尔·塞罗写道:“每次你错过目标时,你的射击都会破坏整座建筑物。“你的心灵感应可以防止敌人的枪弹伤害人类,但也可能使街上的车辆横冲直撞。爆炸可以摧毁敌方的母邦.或地球上的整个城市。”

行星规模和可破坏性是通过“无缝渲染”的定制引擎与“程序生成”来实现的。虽然游戏声称具有“现实地球”的特征,但是德尔·卡罗解释说玩家不应该期待准确的地标。“请记住,它不是 Google 地球,”他在 PlayStation Blog 评论中回答。“你不会找到你的家或很多可识别的地方。”

《Megaton Rainfall》自 2012 年推出以来一直在发展,对比早期的画面,质量已有巨大飞跃。正如游戏官方博客所指出的,为了优化 VR 游戏,在 PS4 上保持 60fps 的稳定性以及六个不同的控制界面的发展,开发者付出了相当大的努力。游戏控制的多种选择将确保玩家找到适合自己的方式。根据德尔·塞罗在另一篇 PlayStation 博客中的说法,默认的控制会使容易患“VR 病”的人感到舒适。

游戏的非 VR PC 版本已确定 10 月 26 日发布,但 PC 上的 VR 支持目前尚未得到确认。好在针对索尼耳头显的所有优化都将是安全的,因为德尔·塞罗渴望将 VR 体验带入 PC。

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