ManoMotion推ARKit手势支持,在AR中人与对象可深度互动

2017 年对增强现实(AR)来说是绝对是创新巨大的一年。有两个强大的 AR 平台,得到了各路开发人员的支持,奉献了酷炫的沉浸式体验。因此,认为今年技术发展将放缓的观点应该摒弃了。

瑞典的计算机视觉开发商 ManoMotion 透露,计划将其手势互动技术带入苹果流行的增强现实平台 ARKit。他们的 3D 识别技术允许用户使用他们的手与虚拟和增强元素进行交互。

苹果公司的智能手机摄像机能跟踪和捕获人类手所具有的 27 度自由度(DOF),并且可以准确识别特定的手势,例如抓取和摆放、点击和滑动。所有这一切对 CPU、内存、电池寿命影响很小,无需任何额外的硬件。

开发人员可以选择使用一组预定义的手势,如点、推、捏、滑动和抓取,以便更容易地集成。这些动议将允许用户改变数字元素,并在 3D 空间内随心所欲地展示它们,从而开辟潜在的用例场景。

“到现在为止,有一个很让人痛苦的限制 AR 技术的问题——无法在 3D 空间中与对象进行深度直观互动,” ManoMotion 联合创始人兼 CEO 丹尼尔·卡尔曼说。“向 ARKit 推出手势控制,并成为市场上第一个可行性的证据,对我们来说是一个巨大的里程碑。我们渴望看到开发人员如何在 AR 中创造并重新定义互动。“

ManoMotion 将支持 Unity iOS,最初使用 Native iOS 集成进行更新。该公司不仅仅是将其视野放在苹果公司,也会在不久的将来增加对 Android 的 ARCore 平台的支持。

增强现实的最大限制之一,一直是用户与数字世界之间缺乏互动。该技术一直是被动观察和探索的一个奇妙的工具。但是我们需要一种更亲密的交互形式,而不仅仅是在屏幕上点击和滑动。实施这种手势控制可以将 AR 从智能手机应用转变为更有影响力的技术。

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葡萄浆果
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