闪说 互动叙事创作者需要创作的是“互动故事世界” 耳闻 2013-01-24 13:54 0 Chris Crawford 将游戏媒介的“非线性叙事”称为“互动故事”,认为互动叙事创作者需要创作的是“互动故事世界”,而不仅仅是故事。一个互动故事的世界是一个充满各种剧情发展可能性的世界,玩家每次在故事世界中的一次完整互动过程,亦即创作了一个新故事,而玩家所经历的过程,就是故事情节的发展过程。 内容相关文章作者更多文章 评论 用传说构建现实的新维度,AR游戏《都市传奇猎人》带... 讲真 VR作品《狼与香辛料2》既有动画故事也提供游戏模式... 解构 Cyan Worlds是如何将《Myst》带入虚拟... 讲真 黄仁勋:游戏是唯一可以涵盖所有娱乐类型的形式 讲真 《半衰期:艾利克斯》获得国际VR大奖最佳游戏奖 讲真 《半衰期:艾利克斯》中提供音频评论,揭示游戏开发 发表评论 取消回复登录评论