用ARKit重新制作,AR版《全息棋盘:怪兽战斗》即将上线

自 ARKIt 发布以来,许多开发商都热衷于使用它来强化作品的增强现实(AR)功能。Tippett 工作室也使用 ARKit 制作了一个新版本的《全息棋盘:怪兽战斗》(HoloGrid:Monster Battle)。

《全息棋盘:怪兽战斗》的灵感来源于科幻电影《星球大战》中的全象棋场景,由 Tippett 与负责创建该场景的视觉效果专家 Phil Tippett 合作开发。拥有 Tippett 的怪物与棋盘游戏元素相结合的游戏风格的《全息棋盘:怪兽战斗》此前已在 Samsung Gear VR,Google Tango 平台和 Microsoft HoloLens 上出现。

开发商表示,iOS 11 ARKIt 版本的《全息棋盘:怪兽战斗》并不是给现有视频游戏增加一个端口,而是一个使用 ARKit 工具集重建的全新版本。

开发团队在 Kickstarter 上写道:“这个新的应用程序有新的法术,新的竞技场,很快还有新的怪物!这将是免费的,所以我们强烈建议您去了解它!有一个全新的调平技巧和新的竞争激烈的竞技场比赛!您从屏幕截图中可以看出,现在有一个“比例”功能,您可以在桌面等任何平面上玩“哈利波特象棋”,或更小棋盘的游戏。它使用 AR Kit,所以不再需要卡牌。这是‘无标记’的 AR。“

开发商已经提交了苹果新版本的游戏,目前正在等待审批,发布日期尚未得到确认。

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