巴塞罗那的Octavi Navarro在为Terrible Toybox的点击游戏《Thimbleweed Park》进行艺术设计之后,决定开始自己的项目:《午夜场景》(Midnight Scenes)。它受启于他最喜爱的剧集《暮光之城》,是他的第一部独立游戏作品。该作已经发布了第一集,名为《高速公路》(The Highway),适应PC和Mac,可以在独立平台Itch.io免费下载。

Navarro原是一位儿童图书插画家。2014年,他决定试试像素艺术调色板。从那时起,他创造了几十幅他所称的“像素艺术画”。他的灵感主要来自于伴他长大的视频游戏,如LucasArts的《猴岛》系列和Sierra On-Line的《太空任务》。

“当我还是个小孩时,我爱上了LucasArts的冒险游戏,我想你可以在我的插画上看到它的反映,”Navarro在一封给GamesBeat的电子邮件中说。“我一直对80年代视频游戏艺术家的创作以及他们在当时的技术条件下完成的事情着迷。”

他将他的作品上传到他的YouTube频道,并为在Patreon的订阅平台上支持他的人们提供了幕后花絮。这引起了罗恩·吉尔伯特(Ron Gilbert)和加里·温尼克(Gary Winnick)的关注,加里·温尼克曾经设计过像《Maniac Mansion》这样的冒险经典,正是他为《Thimbleweed Park》发掘了Navarro。

Navarro说:“在这个超级有才华的团队中创作一个点击式的冒险游戏是一个令人难以置信的经历,所以当《Thimbleweed Park》的创作结束时,我想留下更多的东西。因此,我决定在业余时间做自己的冒险游戏。”

《高速公路》只是《午夜场景》系列的第一集,提供短暂的超现实冒险——我们跟随主角克莱尔·巴恩斯走过一条荒凉的道路,感受潜伏的恐怖。它的特色在气氛上——克莱尔的脚步声,令人毛骨悚然的配乐,以及灰暗的肖像。

《午夜场景》是Navarro自行开发的第一款游戏,他计划用三个月的时间来完成一集,并打算让每一集都保持较短的篇幅。他已经在开始创作第二集了,他说这一集将比《高速公路》略长一些。

“每集都会有个神秘的故事,” Navarro说。“我还没有决定我要创作多少集,但是我头脑里有很多想法。我的意图是做一个三部曲,然后决定是否要继续,或者开始一个完全不同的系列。”