当一项新技术开始腾飞时,每个人都会兴奋不已。然而,快速发展带来的是不确定性。当形势发生巨大变化时,很难确定在新兴产业中建立职业的可靠计划。我采访了四位业内专家,他们分享了在新兴的增强和虚拟现实(AR/VR)行业开始职业生涯的意见。

了解内容和平台

进入新技术平台的第一步显然是最大限度地利用这项技术。因此,尽可能多地尝试各种不同类型的 AR 和 VR 设备是至关重要的。这包括,但不限于:

Microsoft Hololens
Meta
Oculus Rift
Gear VR
Google Daydream
Google Cardboard
HTC Vive
Microsoft Mixed Reality
Playstation VR

在某些时候,HTC Vive 和 Oculus Rift 的演示可在微软的应用商店中获得。

在这一点上,我们要保持开放的心态,探索尽可能多的不同类型的体验和内容。反思为什么某些体验是引人注目的,独特的,为什么有些体验会让人感到不舒服。通过深入了解虚拟现实和增强现实,您可以直观地知道哪些类型的内容应该被创建,哪些不应该被创建。

Helen Papagiannis 博士是《增强人》(Augmented Human)的作者。她阐述了为什么在创造沉浸式技术时关注人类体验是至关重要的:“AR 和 VR 体验开始于想象构建令人满意的新现实的潜力,并批判性地思考这些新发现的能力如何丰富、支持和赋予人类力量。我们必须以深刻的思想、意愿和承诺来改善我们的生活。既然我们已经拥有了所有这些令人难以置信的技术,我们将如何运用它来创造积极的影响和提升人类呢?”

开发人员如何进入 AR/VR

一旦您玩了一系列的设备,就该开始建立虚拟体验了。如果您是一名开发人员,那么您可能会一帆风顺,尤其是您有游戏开发经验的话。

里卡多·帕克(Ricardo Parker)是时代全球学院的创始人,该学院培养增强现实和虚拟现实开发人才,位于西雅图,目前正扩展至旧金山和洛杉矶。帕克建议工程师们:“开始与有经验的专业人士一起建设环境。一旦您熟悉了各种 AR 和 VR 平台,您就应该尽快开始构建项目,并快速部署项目。VR 技术可以让您创建一个沙盒,让您在一天内就可以在自己的虚拟世界里生活。加快软件的运行速度,然后开始真正的项目。”

还可以选择使用 HoloLens 来开发增强现实项目。

帕克继续说道:“最重要的是,您可以开始一个想法,您可以快速部署并开始试验。和一个有知识的导师合作,一起去创建真正的体验。通过首先了解游戏引擎的基本和最重要的方面,您可以快速地与专业人员协作。”帕克指出,根据目前对人才的需求,学生在创建了初始体验之后,可以被聘为全职开发人员。

创意人员如何进入 AR/VR

设计和创意对于沉浸式技术的成功与工程技术一样至关重要。在 AR/VR 项目的背景下,创意人员应是有远见的人,他们可以设想出一种独特的方式来使用 3D 空间,而这在 2D 屏幕上是不可能的。

特雷弗·琼斯(Trevor Jones)是一位专攻 AR 绘画的艺术家。他为那些有兴趣进入虚拟现实空间的创意人士提供了一些建议:“增强现实让艺术家们模糊了实体绘画的意义。它使您成为艺术家,为您的作品添加创造性的故事或数字信息,从而改变人们看待您作品的方式。例如,一幅静态绘画可以变成一种活生生的叙述,只需用移动设备扫描就可以了。静态图像开始转换成视频、动画或其他数字内容,这些内容可以让观众进入艺术家的头脑——他们的灵感,以及创创作过程——或者以一种更具视觉吸引力的方式讲述一个故事。”

琼斯继续说道:“由于智能手机和平板设备的广泛使用,使用 AR 的艺术家可以大规模地接触到观众。创意人员不应该害怕技术,相反,他们将其视为可以用来分配工作的工具。如果您是一名刚毕业的大学生,您必须尽快找到如何让自己脱颖而出的方法。AR 是一种独特的、新兴的方式,您可以这样做。但是,要记住的一点是,您不应该仅仅为了新奇而使用 AR。相反,您应该深入思考 AR 如何扩展您的叙述,打破创造上的障碍,使那些以前无法完成的事情成为可能,从而创造新的、卓越的、开创性的艺术作品。”

商人如何进入 AR/VR

本文将“商人”定义为非工程师或创意人员,适合销售、市场营销、业务开发和运营等角色的人。幸运的是,在一家虚拟现实公司中,许多这样的功能与其他公司的类似角色基本相同。例如,一个营销人员可以使用 Facebook 的广告来发布一个 AR/VR 应用,就像他为营养补充剂或 iPad 案例所做的那样。

Vinay Narayan 是 HTC Vive 的技术顾问和执行董事,他向在 VR/AR 领域寻求职位的商业人士提供了建议:“在当前的就业市场中,缺乏专业技术技能的求职者或设计师可能会发现很难进入这个行业。但是没关系,就像任何行业一样,它需要大量的技能和背景来解决问题,并实施解决方案或想法。”

Narayan 继续说:“无论您的技术能力如何,戴头显的时间都是最重要的。尝试不同的虚拟现实平台,从移动设备,到所有的虚拟现实设备。当您转向一个更强大的虚拟现实平台时,您将拥有更身临其境的体验,同时也能理解部署每一平台的细微差别。最后,在每种类型的头显上找到您喜欢的内容。您的激情与您的手相结合将有助于为有意义的谈话打下基础。即使您不是技术人员,您处理项目的业务和营销方面的能力也会向公司展示您对这个行业充满热情,并且能够与技术人员合作。”

建立一种基础

这些专家的共识似乎是:现在就开始吧,尽可能多地尝试各种不同的设备,然后开始构建东西。在这样做的过程中,您将了解整个过程的所有元素:从构思,到项目规划,到设计和开发,到 beta 测试,再到公开发布。即使您不能编写代码,从头开始构建一个基本的虚拟现实体验,也会给您一些实际的经验,让您可以把自己与其他应聘者区分开来。

作者:Michael Park
译者:Lighting

作者简介:Michael Park 是 PostAR 的首席执行官和创始人,该平台可以让您建立、探索和分享增强现实。