随着 VR 的兴起,一些博物馆和艺术画廊开始使用这一沉浸式媒介来让更多的人以新的方式来体验他们的展品,比如大英博物馆、洛杉矶 MOCA、伦敦泰特现代艺术馆和克莱福德美术馆等。一位艺术家将这一概念推向了一个更高的层次,创造了一个只存在于 VR 中的博物馆。

克莱默博物馆是由荷兰艺术收藏家乔治·克莱默(George Kremer)和他的儿子乔伊·克雷默(JoëlKremer)创建的一个项目。乔尔·克雷默是他父亲艺术收藏的负责人,后者的藏品由 74 幅荷兰和佛兰德杰作组成,最早的来自 17 世纪开始。乔尔之前曾受雇于科技行业,在谷歌工作过,他决定将他的家庭艺术史与他的技术知识结合在一起。

乔尔在 Artsy 艺术网站上说,克雷默家族最初考虑建造传统的博物馆,但担心很多爱好者无法前往荷兰。“世界上最好的博物馆每年有九百万到一千万的游客,这是惊人的,但与世界人口相比,它是有限的。”乔尔说。但一个重要的问题仍然存在:“如果我们真的在虚拟现实中这么做了,这是否足够好?”

乔尔委托建筑师 Johan van Lierop 设计虚拟的环境,用来容纳和呈现绘画作品。为了将这些画作转化为虚拟现实,他们使用了摄影测量法,将每幅画拍成数千分辨率的照片,然后制作 3D 复制品。另外,还创建了乔治·克莱默和其他艺术专家的数字娱乐活动,让参观者了解 VR 博物馆关于绘画历史的信息。

“我们的目标是创造一种虚拟现实环境,”乔尔说,“在这种环境下,以完美的方式展示和突出每幅画的细节和独特的特征。光线甚至可以根据每个用户的高度进行调整,每幅画都可以从任何角度进行观赏,在某些情况下,甚至可以通过 x 射线形式来观看。”

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