触摸是互动的本质,三家公司合作带来更真切的AR体验

目前的增强现实(AR)往往局限于视觉。它叠加于真实世界,改变它的外观,而不是人对它的全部感觉。Ultrahaptics,ZeroLight 和 Meta 之间的合作,将使这一状况得到改变。

这三家公司合作开发了一种技术,其中包含了五种感官中的三种,以创造一种更有意义的、更沉浸式的 AR 形式。其概念验证技术将在 CES 2018 上向参观者展示。

在 CES 2018 的 AR 体验中,游客们可以使用 Meta 2 AR 开发套件,探索 Pagani Huaya 超级跑车的虚拟娱乐。这款车是在现实环境中设置的,但 AR 体验的用户可以配置汽车,把它拆开来仔细观察它的组件,甚至可以使用触觉反馈感受 V12 AMG 引擎的强大振动。

“触摸是我们对世界的理解以及我们与之互动的内在本质。当我们与数字媒体和虚拟物体互动时,这是不应该缺失的,” Ultrahaptics 产品和营销副总裁 Anders Hakfelt 说。“超触觉技术利用超声波来创造触觉反馈,让您能够探索和操纵虚拟物体,并对触觉信号做出反应,而不会抑制自然运动。通过刺激与数字模型的接触,我们可以放大每个数字互动的总体影响和反应。”

Meta 的开发者关系主管 David Oh 说:“Meta 的目标是提供一种机器,它可以作为身体的延伸,让我们以一种自然的方式来直观地创造、交流和合作。我们正与我们的合作伙伴紧密合作,使用 Meta 2 开发工具包,在今天的增强现实中提供这样的体验,同时定义未来的计算。”

“品牌正在继续重塑它们通过数字体验吸引顾客的方式。ZeroLight 的高保真视觉化软件充分利用了尖端硬件的全部潜力,通过内聚的个人体验将产品带进了令人惊叹的细节。这样的质量使得对虚拟车辆有更清晰认识和理解,允许更多的知情决策,”Joseph Artgole 说,他是 ZeroLight 公司的营销总监。

编译自vrfocus

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黎雾
黎雾
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