《地平线:黎明时分》中的真正英雄是背景中的女性

《地平线:黎明时分》(Horizon Zero Dawn)的主人公 Aloy 是一个杰出的人,她的任务是拯救世界和承担随之而来的沉重的责任。她是令人鼓舞和迷人的,但是她的完美却没有什么特别之处,也不是很让人乐于接受。

大型电子游戏发行商逐渐意识到,英雄不必是一个笨重的、秃顶的男人。但当我们看到越来越多的女性成为主角时,我们并没有看到太多的深度。像 Aloy 这样的女英雄更像是个超级英雄:她是务实的,坚强的,从不会失败。她注定要成为一个伟大的人,拥有周围的人无法理解的力量,更不用说控制力了。阿洛伊的冒险——就像许多英雄和女英雄一样——很少能反映出人们日常生活中常见的挣扎。

相反地,《地平线》的那些非玩家角色用一种英雄所不具有的方式来审视女人。故事的主线和剧情都是女性角色,她们都以意想不到的方式表现出英雄气概,这些角色帮助充实了整个世界,让人感觉生活在现实中,而不是为 Aloy 的宏大探索提供了一个冰冷的背景。

《地平线》的后现代启示录设想了一个新的文明,在这个文明中,关于性别和种族的偏见被重新想象。人类是由部落组成的,在这些部落里,男人和女人都有权力,而争执主要是源于地理和精神信仰的冲突。

在整个游戏的世界里,女性都是平等的,她们是朋友、对手、领导者、乞丐和商人。在很多的电子游戏中,女性充当着爱的兴趣或性对象,而《地平线》捕捉到了一种栩栩如生的身份。她们的地位不是由她们的性别决定的;在一个首要目标是生存的世界里,原始技能是每个人的首要资产。

也许最引人注目的是寻找正义的人物。

《女儿的复仇》描写年轻女人 Nakoa,为她父亲被谋杀而复仇。Nakoa 并不是一名斗士,她也没有特殊的技能,让她成为英雄。她只是勇敢和自信。离开她的部落去寻找她杀害她父亲的凶手意味着流放,但是她愿意接受这种惩罚。

在《地平线:黎明时分》中,有一种潜流,尤其是在涉及女性的故事中。社会已经被重新引导,然而某些偏见和偏执已经与新村庄和王国一起回归。

在冒险的中途,Aloy 遇见了 Petra,她想要成为一名钢铁工人,而不是结婚。Petra 把一个旧的营地变成了一个不符合预先设定的角色的人的定居点。Petra 足够强大,能够排除营地受到的威胁,也不害怕或羞于向 Aloy 寻求帮助。Petra 拥有的领导能力通常是男人的特质:她知道如何分配,优先顺序,并保护他人的安全。

游戏的创作者们巧妙地介绍了那些面临各种挑战的女性,从严肃的到愚蠢的。她们不是普遍的好人或坏人,正义的或邪恶的。她们也不容易陷入游戏的好与坏的情节中。在一场内战中,间谍 Vanasha 保护了人们,使她的人民免遭分裂。Vanasha 关心的是人,而不是他们为之奋斗的一方。

Vanasha 并没有使用身体的力量,而是利用她的关系来确保人们的安全。她是一个小角色,但作为更伟大的东西的一部分,她是强大的。Vanasha 可能会迷失在《地平线》的故事中,这是一种耻辱。她比 Aloy 更容易被人所信赖。她利用自己的思想和有限的资源,逐渐地推进变革。她是一个鼓舞人心的人物,但她并不是一个传统的、肌肉发达的电子游戏英雄。

在《地平线:黎明时分》中,女性在不同社会领域的复杂表现,是其最好的特征之一。玩家不仅可以看到一个女英雄,还可以看到一个复杂的、反映了我们世界许多角落的女人。Aloy 并不是唯一一个代表所有女性的单身女人。

《地平线》基于《古墓丽影》(Tomb Raider)系列和 BioWare 的角色扮演游戏等作品;这表明,在视频游戏中,女性并不一定要成为超级英雄。尽管他们的生活充满了忧虑、力量和野心,但这些角色正在改变世界——即使他们生活在背景中。【作者:Malindy Hetfeld;编译:小即】

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