《半百》将油画转化为具有沉浸感和互动性的VR电影

本月举行的第 24 届釜山国际电影节(BIFF)展映了来自中国、美国、日本和加拿大等 12 个国家的 40 多部 VR 体验。其中,由我国著名画家、中央美术学院教授喻红执导的《半百》,使用沉浸式 VR 技术,将观众带入一个沉浸和互动的油画世界,非常独特,也极富创意。

《半百》的故事源自喻红的 32 幅“半百”系列油画,讲述一个女人从 1960 年代出生到今天的 50 年的人生历程。

制作团队使用包括数字采集、计算机图形(CG)建模、VR 引擎和人机交互(HCI)在内的诸多先进的技术,将静态的油画转化为具有沉浸感和互动性的 VR 电影。影片保持了油画特色,甚至绘画的笔触,在一个明亮的环境中,运用 3D 模型,配以动画、视觉、音效来讲述故事。

《半百》技术开发总监、天津大学智能与计算学院副教授韩冬表示,这是一种将艺术与 VR 技术相结合的创新方式。

该片的制作历时半年时间。“制作电影的困难之一是我们需要为整个内容制定精确的计划,并通过反馈来反复评估用户体验,因为 VR 电影的本质在于它是一种互动体验。”韩冬说。

VR 电影使用计算机和传感器技术生成三维环境。戴上 VR 头显,观众将置身于 360 度场景,全视角体验故事。韩冬指出,随着互联网速度的加快和 VR 硬件的普及,VR 电影在构建沉浸式体验上将取得更大的进展。

韩冬表示,VR 电影是电影产业发展的重要趋势,各大电影公司已经开始关注这一领域。加上 5G 传输的帮助,这必将在商业盈利模式逐步形成后迎来快速发展。

“《半百》入围 BIFF,表明中国 VR 电影创作与主要发达国家在该产业上齐头并进。这对我们是一种鼓舞,我们比以往任何时候都更有信心,我们将能够进一步推动这一领域的发展,” 韩冬说,随着 VR 电影所使用的技术不断发展,中国 VR 电影应该努力讲述中国的故事,展示中国精神。

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