互动叙事系统不是纳入了故事元素的游戏

在 Chris Crawford 看来,电子游戏作为一种交互式娱乐形式,具有相对简单或暴力性质的主题,对音画效果依赖性较强,电子游戏玩家运用精确的手眼协调、解谜和资源管理等技能进行游戏,而这些都与故事叙述相去甚远。故事与游戏虽然在概念上有些相似,但是实际上却是大相径庭,两者顶多只能算是远亲。他说:“互动叙事系统不是纳入了故事元素的游戏”。

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加宁
加宁
数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。

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