耳闻

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我听到我想和我能听到的东西

Steam发布的数据表明用户对VR内容的需求强劲

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《Steam–2020年度回顾》显示,SteamVR在过去一年中有1.04亿次会话记录,新增了170...

将XR引入文化艺术业务,Poetronicart创...

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意大利Poetronicart Srl公司计划在其经营的文化艺术业务中引入虚拟现实(VR)、增强现实...

将VR等新媒介融入课堂教学,师范教育应先行

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VR、AR等沉浸式媒介在教育领域的应用近几年产生了一些令人耳目一新的范例。如VR应用程序《Histo...

AR应用使上海的南京路步行街变得智能和神奇

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通过智能手机的摄像头,在上海的南京路,我们将发现现实的新维度。上海为这条标志性的步行街推出的AR移动...

太空VR将使人们实时体验宇航员在国际空间站内外的活...

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Felix&Paul的太空VR项目将使人们在地球上通过移动设备实时体验宇航员在国际空间站内外的活动。...

在虚拟现实的实验室中跟科学家学习动手实验

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《比尔·奈VR科学套件》是著名的《比尔教科学》的主持人、科学家比尔·奈(Bill Nye)带来的一种...

《麦克斯韦教授VR宇宙》为孩子带来身临其境的太空体...

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对于喜欢太空探索的孩子们来说,《麦克斯韦教授VR宇宙》(Professor Maxwell's VR...

人们在虚拟现实中的行为明确地表现他们的个性特征

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VR不仅被用于游戏和娱乐,在心理学领域也被广泛用于诸如社交焦虑、道德决策和情感反应等研究。英国利物浦...

沉浸式展览“秦淮有戏”重构盛世金陵,带来震撼体验

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沉浸式展览“秦淮有戏”成为2020中国(南京)文化和科技融合成果展览交易会的一大亮点。该展览使用VR...

通过谷歌AR工具可在增强现实中游览世界遗址

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通过谷歌搜索引擎新增的AR工具,现在我们可以通过智能手机以增强现实的方式观看37个世界文化遗址,在家...

大卫·爱登堡用VR重述微型猛兽的传奇故事

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蝴蝶,蜘蛛,蚂蚁,蜜蜂,蜈蚣……大自然的这些微型动物被放大数千倍后会是怎样的情景?《大卫·爱登堡的微...

V&A邀请刘易斯·卡罗尔粉丝参加爱丽丝的VR仙境之...

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英国V&A博物馆邀请刘易斯·卡罗尔的粉丝参加爱丽丝的VR仙境之旅,预先体验将于明年3月举行的爱丽丝展...

伯明翰大学制作五月花号穿越大西洋的VR体验

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使用VR、AR等新媒介创建历史体验可将用户带入重要的历史时刻,身临其境地体验历史事件。英国伯明翰大学...

谷歌通过Kartta Labs构建有时间旅行功能的...

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通过开源项目Kartta Labs,谷歌希望为带有时间轴的地图服务创建基础。这是一系列程序和工具的集...

EON Reality在XR资源库中新增“世界遗产...

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面向工业和教育的数字资源和技能转移解决方案提供商EON Reality最近在其XR资源库中新增了1,...

《物布空间》为内容创作和传播带来新的AR方式

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在社交AR应用《物布空间》(Arteffect)中,用户可通过在增强现实世界中刻画自己生活的镜像,身...

使用摄影测量在新闻中提供地点的沉浸式体验

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我们阅读新闻时经常会对所报道的地点产生兴趣;《纽约时报》尝试在新闻中提供相关地点的3D模型,从而为读...

游戏仍然是VR产业增长信心的“王者”

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HTC VIVE与市场情报机构IDC合作在今年早些时候对VR开发人员进行的调查发现,游戏仍然是VR产...

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