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VR游戏《期待》为戏剧的VR演绎和VR美学带来新的...
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歌黎
25 文章
物质、空间和时间都不再是远古时代的样子
特色文章
《Wayward Strand》:一个结构独特的互...
评论
《比斯通的故事》:重构古老的波斯神话,重新描述自己...
评论
《如果找到…》:借用罗伯-格里耶的橡皮演绎多重故事...
评论
《Wayward Strand》:一个结构独特的互...
评论
歌黎
-
2023年1月14日
《Wayward Strand》提供了一个结构独...
《Beacon Pines》:一本神奇的书和一个不...
评论
歌黎
-
2022年11月9日
一本神奇的书,它的故事是不确定的,将随你对书页中...
“巴别”和“蝴蝶效应”是这款游戏两个吸引人的标签
评论
歌黎
-
2022年8月13日
“巴别”为这款游戏提供了吸引人的两个标签中的一个...
《比斯通的故事》:重构古老的波斯神话,重新描述自己...
评论
歌黎
-
2022年5月15日
《霍斯陆和席琳》,一首出自12世纪波斯诗人内扎米...
《Rolling Bear》为体验诗歌提供了一种很...
评论
歌黎
-
2022年4月18日
《Rolling Bear》是一个游戏,也是一首...
皮格马利翁眼镜是想象、技术和爱的融合
奇谭
歌黎
-
2020年9月21日
科技巨头们正在努力制造理想的VR眼镜,以期为人们提...
《如果找到…》:借用罗伯-格里耶的橡皮演绎多重故事...
评论
歌黎
-
2020年8月25日
情节和场景反复重现,而每次重现都会有细节上的差异,...
在书架边缘讲述我们自己的故事
评论
歌黎
-
2020年8月17日
哲学家理查德·罗蒂说,我们最初都被父亲在内的亲人描...
人类分布式存在的奇想和隐喻
闪说
歌黎
-
2020年3月11日
发明家雷·库兹韦尔设想将人的精神数字化上传到云端,...
保尔·瓦莱里:古老的美丽技艺即将发生深刻的变化
歌黎
-
2019年12月3日
我们的美术是在与现在非常不同的时代发展起来的,它们...
有人说这可能是VR的一种未来
闪说
歌黎
-
2019年11月16日
在科幻电影《Mnemophrenia》中,人类发明...
《Sole》的“光”和理查德·罗蒂的“描述”
评论
歌黎
-
2019年10月30日
尼采说,当你意识到一个事物时,你已经对它作出了解释...
《小心装配》:每一件物品都有它的故事
评论
歌黎
-
2019年10月16日
每一件物品都有它的故事。《纪念碑谷》的开发者ust...
《说谎》用数据库构建了一个充满谎言的故事世界
评论
歌黎
-
2019年8月23日
山姆·巴洛(Sam Barlow)的《说谎》(Te...
通过游戏的互动体验来揭示中世纪的荒诞
评论
歌黎
-
2019年4月22日
黑暗的世界多半建立在不可理喻的愚蠢之上,这是《Ki...
一个不会让人心烦意乱的尽职的图书管理员可能更好
闪说
歌黎
-
2019年4月18日
现在的人工智能助理基本都是女性的,而早期的助手却经...
马克·萨加尔:美是一个非常有趣的问题
歌黎
-
2019年4月18日
美是一个非常有趣的问题,但我认为,至少在一定程度上...
我想看看是否有可能创造出一种数字生物
闪说
歌黎
-
2019年4月17日
“我想探索动画的本质,看是否有可能创造出一种数字生...
1
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第1页 共2页
受欢迎的
皮格马利翁眼镜是想象、技术和爱的融合
歌黎
-
2020年9月21日
《Rolling Bear》为体验诗歌提供了一种很...
评论
2022年4月18日
0
《Rolling ...
《如果找到…》:借用罗伯-格里耶的橡皮演绎多重故事...
评论
2020年8月25日
1
情节和场景反复重现,...
《说谎》用数据库构建了一个充满谎言的故事世界
评论
2019年8月23日
0
山姆·巴洛(Sam ...
《小心装配》:每一件物品都有它的故事
评论
2019年10月16日
0
每一件物品都有它的故...