《黑镜:潘达斯奈基》:可能性是幻觉,选择是戏弄性启发

Netflix的互动作品 《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror:Bandersnatch)究竟是一部电影还是一...

非线性互动叙事的概念和实现模式

非线性互动叙事,或者说,非线性交互式讲故事,是电子游戏媒体的未来。这里,我们简单讨论下非线性互动叙事的概念和实现模式。 ...

AI助理与VR、AR结合带来虚拟讲故事者

AI助理与VR、AR的结合会产生什么?Tellables想到的是在虚拟现实和增强现实中沉浸地听故事。这家专注于语音驱动故...

作家梅戈尔创作AI创造们创建世界的讽刺小说

麻省理工学院的科学家创造了一个AI物理学家,可以像伽利略那样发现和构建一些虚构世界的物理定律。这一宣告,再加上AI诗人、...

乔恩·费儒谈VR叙事:在游戏和电影之间有一个空白区域

乔恩·费儒与初创公司 Wevr 合作制作的交互式动画作品《小矮人与哥布林》(《Gnomes and Goblins》)在...

“我想和你谈谈,而互动艺术让我做到了”

Netflix的《黑镜:潘达斯奈基》在去年年底的上映,激起了观众对互动影视的新的兴趣。虽然这部电影可能是迄今为止最具互动...

詹姆斯·帕特森在Facebook Messenger发布互动...

詹姆斯·帕特森(James Patterson)与Facebook合作,将于明天在其即时通讯应用程序上推出最新小说《大厨...

罗伯特·库佛与超文本小说

《布鲁人的起源》的作者罗伯特·库佛是个崇尚实验和创新的小说家,超文本技术和互联网的诞生,使他看到了建立新的阅读和叙述方式...

弗朗索瓦·帕切特的人工智能音乐创作

2017年12月,弗朗索瓦·帕切特(Francois Pachet)在巴黎索尼计算机科学实验室领导的研究小组与法国音乐家...

艺术能为人工智能带来什么?看看这五位视觉艺术家做的事情

人工智能已经进入艺术创作领域。这很让人困惑,因为艺术一直独属人类的情感和意识。于是很多人在问:AI将为艺术带来什么?它会...

数字艺术家将经典画作重制成AR体验

小说能够用电影、游戏媒介来重述,现在绘画也可以用新媒介来重制了。数字艺术家亚历克斯·梅休(Alex Mayhew)便使用...

《Abbot’s Book》:在沉浸式叙事中拓展...

《Caliban Below:The Abbot's Book》是一个房间规模的互动VR短篇系列,讲述关于秘密和遗憾,以...

算法在文学分析上表现得越来越好

在《死亡诗社》(1989)中,由罗宾·威廉姆斯扮演的1950年代美国寄宿学校的教师约翰·基廷绘制了一张图表,其形状由一篇...

艺术家作为编程者为艺术带来的究竟是什么?

艺术家作为编程者为艺术带来的究竟是什么?计算将使艺术走向何处?《编程:艺术中的规则、代码和设计,1965-2018》展览...

互动小说《Omen Exitio: Plague》重造洛夫克...

洛夫克拉夫特式恐怖互动小说有着辉煌的历史——从1998年的文字冒险故事《Anchorhead》,到2009年的互动叙事作...

人们如今关注的已不是J.K.罗琳写了什么,而是AI又写了什么...

随着人工智能写作的兴起,人们如今关注的似乎已不是J.K.罗琳们写了什么,而是人工智能又写了什么。与之相应,一些创意机构仿...

如果怀旧和情色不是你的喜好,那你应该去看看《头号玩家》

《头号玩家》(Ready Player One)在流行文化中占有重要地位。罗登贝瑞的“全息甲板”在90年代定义了VR,到...

面对360°视角的VR媒介,创作者应该何为?

面对360°视角的VR媒介,创作者应该何为?来自电影、游戏领域的创作者们都在苦苦思考和探索如何用这一新媒介讲好一个故事,...