用声音点亮和探索世界,《Stifled》想成为VR游戏的象征...

沉默意味着黑暗,你必须用声音来点亮和探索你身处的世界,以便发现和避开你正遭遇的危险;但你也不能随便发声,因为这将轻易地暴...

关于视觉小说叙事形态的一些想法

我并不是日式AVG的狂热爱好者,日式AVG我一共只玩过五个,其中还有一个连爱情元素都没展开。所幸这是一篇装逼文而不是AC...

《蝙蝠侠:内敌》中的小丑故事颠覆经典的英雄恶棍配对

蝙蝠侠和小丑是所有的故事中最伟大的英雄恶棍配对之一。70多年来,黑暗骑士与小丑王子之间出色的扭曲动态让粉丝们沉迷于所有媒...

《蝶形进攻》与图画小说

《蝶形进攻》 ( netwars -The Butterfly Attack )是一部描写网络战争的互动图画小说。战争由...

山寨VR《炉石传说》受好评,玩家梦寐以求虚拟现实卡牌

一款疑似《炉石传说》的VR游戏出现Steam平台上,受到了大多数玩家的好评。这款卡牌对战游戏名叫《Manastorm: ...

《黑暗中的教堂》叙事变量:真相不在于调查,而取决于叙述

《黑暗中的教堂》(The Church in the Darkness)开始于一句话:没有什么可担心的。那是20世纪70...

《行尸走肉》:互文的亲切和重述的超越

《行尸走肉 The Walking Dead: Season One》是一部根据同名漫画改编的文字冒险游戏。游戏的重点并...

Kordegarda用VR重现华沙起义,历史成沉浸式内容热门...

重现历史事件,或者以重要的历史事件为背景,讲述虚构的故事,已成为VR内容制作的热门选题,因为这类内容适应博物馆、画廊的需...

这个关于纳粹孩子的游戏追问欺凌的复杂性

《战地5》轰轰烈烈,而同样涉及第二次世界大战的《我的孩子:生命之源》(My Child Lebensborn)则清静内敛...

虚拟现实为诗歌注入新生命,爱伦·坡的诗《乌鸦》被改编成VR作...

虚拟现实(VR)内容的题材可以来自任何地方,文学,电影,其他电子游戏,但很少有人看到改编自于一首诗的VR作品。但是托马斯...

人工智能时代的文化标准化意味着什么?

我们可以很容易地看到机器学习中多样化的例子和含义,其中大多数案例在效率和耐力方面都胜过人类,从而实现了一系列传统人类活动...

《嫉妒》的叙述者与谷歌眼镜

电影拍摄者正在热议谷歌眼镜的主角视角叙事将为他们的创作带来的可能性,有两部法国文学文本能让我们预先领略一下这种叙事体电影...

VR如何超越电影?奥斯卡获奖者欧登伯格和他的作品一起对你阐释...

Bell Lounge和VR Theatre位于多伦多戴维皮考特广场的中心,两旁是一系列希望吸引游客注意力的公司展台。 ...

当AI看起来很酷很性感时,它是危险的

“人工智能是否会成为下一个科技泡沫?” 这是我们当前经常面对的提问。Chooch 智能科技公司的首席执行官Emrah G...

《维京人:超越传奇》用AR将展品变成沉浸式故事的“标题”

对于沉浸式应用的开发来说,历史是个巨大的矿藏。这方面我们已经作过一些评介,今天介绍的是一个正在策划的关于维京人的展览,它...

用戏拟来“偷渡”,《汇演》是一部难得的反讽性VR作品

我们迫切希望在VR中体验喜剧——我们已经看了许多恐怖、动作、旅行和纪录片,我们不仅要体验恐怖和沉重的内容,也需要欢笑。虚...

《The Sexy Brutale》:将游戏玩法内在化为叙事...

在电影《土拨鼠之日》中,男主角Phil被困于无限循环的时间,只得靠改变自身来战胜重复。由 Cavalier 游戏工作室和...

谷歌地图帮助开发者制作基于真实世界的AR游戏

《神奇宝贝Go》凭借在真实世界地图中嵌入游戏角色而风靡全球。现在,谷歌正在让任何游戏开发者都可以轻松地通过Unity游戏...

最新文章