《亚特兰蒂斯之眼》将带来虚拟现实的古文明之旅

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受Cyan Worlds的经典作品《Myst》启发的电子游戏数不胜数,《Ryte:亚特兰蒂斯之眼》(...

GPT-3能回答哲学问题,给出概念发展的历史轮廓

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撰写博客,自动生成代码,玩游戏……OpenAI的语言模型GPT-3的能力几个月来被人们不断发掘。开发...

借助AI重构历史文化人物,他称自己的作品为“艺术诠...

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蒙娜丽莎、梵高、拿破仑、耶稣、阿波罗……这些(虚构的和非虚构的)历史文化人物在生活中会是什么样子?荷...

将《托马斯和朋友》重制成沉浸体验,Bookful扩...

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AR阅读应用《Bookful》最近与Mattel合作,以3D和AR形式重制该公司标志性品牌《托马斯和...

Kioxia用AI延续日本漫画家手冢治虫创作生命

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日本漫画家手冢治虫创作出了阿童木、白狮子金巴、凤凰和公主骑士等著名的漫画人物,对一代人产生了影响;他...

卢卡斯·里佐托创建VR时间机器重温2019

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卢卡斯·里佐托(Lucas Rizzotto),著名的VR体验《思想去哪儿》(Where Thoug...

莎士比亚《暴风雨》被改编成沉浸式互动戏剧

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莎士比亚著名戏剧《暴风雨》被改编成沉浸式互动戏剧。从7月9日开始,The Under Present...

互动设计师用XR将自己的公寓变成多维魔域

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互动设计师格雷格·麦迪逊(Greg Madison)使用XR技术为自己居住的公寓创建了一个虚拟版本,...

AI如何应用于互动叙事?《N’too》作了探索

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人工智能如何应用于互动叙事?跨媒体艺术家斯蒂芬妮·丁金斯(Stephanie Dinkins)的项目...

人工智能续写贝多芬未完成的《第十交响曲》

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贝多芬的故乡波恩将在明年庆祝这位作曲家诞辰250周年,一个国际团队正在用人工智能(AI)模型来续写贝...

人工智能揭示莎士比亚与人合作创作了《亨利八世》

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捷克研究人员彼得·普莱哈克(Petr Plecháč)使用人工智能(AI)对莎士比亚的作品进行分析,...

虚拟生命奖助金助虚拟人创造取得一批成果

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创造像《墙中狼》中的路西这样的 AI 驱动的虚拟人物被认为是内容产业的一种趋势。在今年7月举行的首届...

达·芬奇油画《岩间圣母》被制作成沉浸式体验

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英国国家美术馆与59 Productions合作将将列奥纳多·达·芬奇画板油画《岩间圣母》制作成了沉...

《半百》将油画转化为具有沉浸感和互动性的VR电影

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本月举行的第24届釜山国际电影节(BIFF)展映了来自中国、美国、日本和加拿大等12个国家的40多部...

AR音乐剧《Out There》利用空间计算提供个...

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音乐剧发烧友将通过增强现实进入旋律叙事的全新世界。沉浸式制作公司Wilkins Avenue本周末在...

英国国家剧院展示VR的沉浸性如何与讲故事相匹配

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我们如何更好地应用VR?很多机构利用VR技术制作游戏体验,但英国国家剧院(NT)一直在展示VR的沉浸...

亚纳切克歌剧《狡猾的小狐狸》改头换面为AR体验

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莱奥什·亚纳切克的著名歌剧《狡猾的小狐狸》(The Cunning Little Vixen)又回到...

研究人员用深度神经网络算法分析《根特祭坛画》

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伦敦大学学院和杜克大学的研究人员最近发表了一项研究成果,生动地揭示了人工智能在艺术史研究上的潜在能力...