Yancy Young说他是《Stormland》...

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因为《Stormland》,Insomniac Games现已成为最有影响的VR内容开发者和发行商之...

人机协作对于艺术家及其创作来说意味着什么?

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人工智能正在越来越广泛地被应用于辅助艺术创作,那么人机协作对于艺术家及其创作来说究竟意味着什么?对于...

罗日科夫谈《特工艾默生》制作和VR电影理念

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VR电影《特工艾默生》(Agent Emerson)已经发布,该片的独特之处是完全的主角视角,并且是...

用深层链接将VR应用各个部分转变为可标识的位置

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社交和多人VR很令人向往,但在VR中真正“找到”朋友仍是一种笨拙且常常令人沮丧的过程。Oculus正...

艺术家谈VR舞蹈和沉浸式媒体对用户的影响

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1932年,阿道司·赫胥黎的反乌托邦小说《美丽新世界》向读者介绍了一种“感官电影”,这种电影体验为原...

人工智能会思考吗?它很像那种懒惰、爱欺瞒的员工

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人工智能能像我们人类一样思考吗?Daniel Shapiro依照诺奖得主丹尼尔·卡尼曼在《思考快和慢...

卢浮宫为什么将蒙娜丽莎的微笑带到虚拟现实中?

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随着达·芬奇回顾展在卢浮宫的开幕,由卢浮宫博物馆与HTC Vive Arts合作创建的VR 体验《蒙...

蒙娜丽莎的微笑在虚拟现实中是否依然如故?

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蒙娜丽莎嫣然似意的微笑在虚拟现实中是否依然如故?10月24日起,卢浮宫的游客和全球艺术爱好者将可通过...

创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?

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创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?Tomislav Bezmalinovic的展望是:未来玩家将通...

AR艺术家是如何帮助Adobe创建Project ...

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沉浸式媒体正变得越来越普遍,并且已经改变了我们的日常互动。在创意世界中,艺术家开始展示使用强大的AR...

人工智能和触觉技术如何创新我们的VR体验?

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神经进化,深度学习,自然语言处理……这些正在迅速发展的人工智能子集,对于制作符合人类体验的游戏,特别...

AR、VR和MR或将组合成为新的“混合动力车”

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沉浸式体验的根本是什么?沉浸式媒介将如何发展?Facebook/ Oculus的AR / VR体验媒...

研究人员用神经网络重制毕加索《老吉他手》隐藏画作

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毕加索蓝色时期的画作《老吉他手》隐约可见一个幽灵般的女人的脸,研究人员使用神经网络重制了这幅被隐藏的...

沉浸式叙事将引领娱乐行业走向何处?

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VR等沉浸式媒介与电影等传统媒介在叙事形式上有什么区别?在叙事上,VR能够有哪些作为?沉浸式叙事将引...

虚拟实境:一种连接不同虚拟世界的生态系统

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“通过一组适当的约定(而不是标准),您可以获得世界之间的互操作性,而无需开发人员进行大规模更改来实现...

人工智能正以神奇的方式改变音乐产业

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人工智能已经在许多方面得到了应用,现在是时候考虑它将如何影响我们创作和消费音乐了。就像在其他行业一样...

《维德不朽》非电影亦非游戏,VR体验有独特的形式

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《维德不朽:星球大战VR系列》已确定在5月21日在 Oculus Quest推出第一集。近日,创作团...

智能内容将创造个性化的娱乐新时代

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新的机器学习技术、用户界面和内容自动创建技术将扩展讲故事的个性化,超越算法生成的新闻提要和内容推荐。...