杰夫·吉普森谈迪士尼首部VR动画《Cycles》制...

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迪士尼独立制作的第一部VR动画《Cycles》讲述一个家庭酸甜苦辣的故事,其独创之处是运用沉浸式互动...

杰夫·吉普森谈VR动画与传统动画在制作上有何不同

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制作VR动画与制作传统动画有什么不同?对此,迪士尼VR动画电影导演杰夫·吉普森(Jeff Gipso...

谷歌艺术与文化如何创建VR旅行?增加体验性和沉浸性...

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在新冠疫情时期,人们转向在线探索世界,而谷歌艺术与文化(Google Arts&Culture)网站...

沉浸式戏剧如何为演员在虚拟现实中构建新舞台?

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沉浸式戏剧《Under Presents:暴风雨》(Under Presents: Tempest)...

《我们内心的宇宙》是如何用声音来增强沉浸式叙事的?...

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VR和沉浸式技术能将人们置于故事的场景中,而空间或3D音频所提供的感官信息和带来的感觉对于使人沉浸在...

Yancy Young说他是《Stormland》...

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因为《Stormland》,Insomniac Games现已成为最有影响的VR内容开发者和发行商之...

人机协作对于艺术家及其创作来说意味着什么?

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人工智能正在越来越广泛地被应用于辅助艺术创作,那么人机协作对于艺术家及其创作来说究竟意味着什么?对于...

罗日科夫谈《特工艾默生》制作和VR电影理念

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VR电影《特工艾默生》(Agent Emerson)已经发布,该片的独特之处是完全的主角视角,并且是...

用深层链接将VR应用各个部分转变为可标识的位置

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社交和多人VR很令人向往,但在VR中真正“找到”朋友仍是一种笨拙且常常令人沮丧的过程。Oculus正...

艺术家谈VR舞蹈和沉浸式媒体对用户的影响

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1932年,阿道司·赫胥黎的反乌托邦小说《美丽新世界》向读者介绍了一种“感官电影”,这种电影体验为原...

人工智能会思考吗?它很像那种懒惰、爱欺瞒的员工

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人工智能能像我们人类一样思考吗?Daniel Shapiro依照诺奖得主丹尼尔·卡尼曼在《思考快和慢...

卢浮宫为什么将蒙娜丽莎的微笑带到虚拟现实中?

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随着达·芬奇回顾展在卢浮宫的开幕,由卢浮宫博物馆与HTC Vive Arts合作创建的VR 体验《蒙...

蒙娜丽莎的微笑在虚拟现实中是否依然如故?

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蒙娜丽莎嫣然似意的微笑在虚拟现实中是否依然如故?10月24日起,卢浮宫的游客和全球艺术爱好者将可通过...

创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?

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创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?Tomislav Bezmalinovic的展望是:未来玩家将通...

AR艺术家是如何帮助Adobe创建Project ...

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沉浸式媒体正变得越来越普遍,并且已经改变了我们的日常互动。在创意世界中,艺术家开始展示使用强大的AR...

人工智能和触觉技术如何创新我们的VR体验?

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神经进化,深度学习,自然语言处理……这些正在迅速发展的人工智能子集,对于制作符合人类体验的游戏,特别...

AR、VR和MR或将组合成为新的“混合动力车”

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沉浸式体验的根本是什么?沉浸式媒介将如何发展?Facebook/ Oculus的AR / VR体验媒...

研究人员用神经网络重制毕加索《老吉他手》隐藏画作

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毕加索蓝色时期的画作《老吉他手》隐约可见一个幽灵般的女人的脸,研究人员使用神经网络重制了这幅被隐藏的...