斯皮尔伯格是如何运用VR来拍摄《头号玩家》的?

在《头号玩家》中,虚拟现实是中心舞台,那么,VR这一沉浸式技术对于这部电影的拍摄和制作发挥了怎样的作...

《证词》导演谈他如何用VR构建这个深度倾听性侵受害者的空...

《证词》(Testimony)是一部VR互动纪录片,它分享了性侵受害者的故事和他们的治愈之旅。该片的...

游戏创作中如何处理玩家的浪漫意愿与角色深度的矛盾?

在游戏中,创作者如何对待玩家的意愿——尤其是在设计浪漫的爱情时?《激战2》、《质量效应:仙女座》和《...

这款AR应用中的宠物能为你解读情绪,还会反思自己的存在

AR宠物应用越来越多,大多脑残,但独立工作室Tender Claws的最新作品《TendAR》却非同...

AI驱动的数据可能是音乐行业最好的营销手段

音乐行业正在通过人工智能的手段学习新的节奏。人工智能正在革新洞察力和商业策略,并对我们在世界各地的工...

VR怎样才能吸引更多的女性投身其中?

越来越多的消费者热切地期待虚拟现实真正地成为主流,但也有一些人是不那么热心的,这部分人大多是女性。E...

VR艺术创作及其产业应该何为?MOR或能给我们一些启发

作为创作者、探索者和艺术家的社区,MOR(The Museum of Other Realities...

在AR游戏中如何创建叙事?Tag of Joy两位设计师...

增强现实(AR)游戏还处于起步阶段。直到2016年7月,才有了《神奇宝贝Go》的发行,大多数人都曾体...

游戏制作中作家和叙事设计师是怎样的关系?他们俩告诉你

Telltale Games作家埃里克·斯特普(Eric Stirpe)和叙事设计师莫莉·马洛尼(M...

移动AR不是真正的AR,但会成为一种新的独特的媒介

现在是2018年,竞争在科技巨头之间决定谁会控制您每次睁开眼睛看到的东西。增强现实(AR)——将计算...

谷歌移情实验室创始人:人工智能将颠覆叙事和人机互动

在SXSW发布的2018年科技趋势报告预测,到2021年,发达国家将有一半以上的计算机使用语音。谷歌...

游戏设计中的环境叙事:创立“圣经”,构建有地方感的世界

环境叙事是游戏开发的一个方面,您可以在看到它的时候知道它,但是很难去讨论它到底是什么。当它起作用的时...

加里·威塔谈游戏写作:给客户想要的厨房

加里·威塔(Gary Whitta)是一个多才多艺的人。他从事过出版和游戏新闻工作,担任过《PC G...

《佛罗伦斯》是如何表达恋爱中难以形容的感觉的?

“《佛罗伦斯》(Florence)就像是一幅完整的关系图,”Mountains创意总监Ken Won...

在无限组合的游戏系统中展开多重可能性的叙事

《中土世界:魔多之影》自2014年10月发布以来深受玩家的喜爱和媒体的好评,有人说,当年因为有了《魔...

VR浏览器是构建沉浸式网络的关键

我曾说过2017年对于WebVR行业来说是多么重要的一年,并且深入分析过两种类型的WebVR浏览器,...

Adobe设计师关于VR未来的4个见解

为专业人士和创意人员开发用于构建数字媒体的工具和工作流程,是Adobe一直以来做的事情。虚拟现实的兴...

通过不可靠的游戏管理者来解决“表面想要”与“内在需求”的...

通过不可靠的游戏管理者来解决我们“表面想要”与“内在需求”难题,必然会加深传统游戏设计强调获胜条件的...

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