用深层链接将VR应用各个部分转变为可标识的位置

社交和多人VR很令人向往,但在VR中真正“找到”朋友仍是一种笨拙且常常令人沮丧的过程。Oculus正...

艺术家谈VR舞蹈和沉浸式媒体对用户的影响

1932年,阿道司·赫胥黎的反乌托邦小说《美丽新世界》向读者介绍了一种“感官电影”,这种电影体验为原...

人工智能会思考吗?它很像那种懒惰、爱欺瞒的员工

人工智能能像我们人类一样思考吗?Daniel Shapiro依照诺奖得主丹尼尔·卡尼曼在《思考快和慢...

卢浮宫为什么将蒙娜丽莎的微笑带到虚拟现实中?

随着达·芬奇回顾展在卢浮宫的开幕,由卢浮宫博物馆与HTC Vive Arts合作创建的VR 体验《蒙...

蒙娜丽莎的微笑在虚拟现实中是否依然如故?

蒙娜丽莎嫣然似意的微笑在虚拟现实中是否依然如故?10月24日起,卢浮宫的游客和全球艺术爱好者将可通过...

创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?

创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?Tomislav Bezmalinovic的展望是:未来玩家将通...

AR艺术家是如何帮助Adobe创建Project ...

沉浸式媒体正变得越来越普遍,并且已经改变了我们的日常互动。在创意世界中,艺术家开始展示使用强大的AR...

人工智能和触觉技术如何创新我们的VR体验?

神经进化,深度学习,自然语言处理……这些正在迅速发展的人工智能子集,对于制作符合人类体验的游戏,特别...

AR、VR和MR或将组合成为新的“混合动力车”

沉浸式体验的根本是什么?沉浸式媒介将如何发展?Facebook/ Oculus的AR / VR体验媒...

研究人员用神经网络重制毕加索《老吉他手》隐藏画作

毕加索蓝色时期的画作《老吉他手》隐约可见一个幽灵般的女人的脸,研究人员使用神经网络重制了这幅被隐藏的...

沉浸式叙事将引领娱乐行业走向何处?

VR等沉浸式媒介与电影等传统媒介在叙事形式上有什么区别?在叙事上,VR能够有哪些作为?沉浸式叙事将引...

虚拟实境:一种连接不同虚拟世界的生态系统

“通过一组适当的约定(而不是标准),您可以获得世界之间的互操作性,而无需开发人员进行大规模更改来实现...

人工智能正以神奇的方式改变音乐产业

人工智能已经在许多方面得到了应用,现在是时候考虑它将如何影响我们创作和消费音乐了。就像在其他行业一样...

《维德不朽》非电影亦非游戏,VR体验有独特的形式

《维德不朽:星球大战VR系列》已确定在5月21日在 Oculus Quest推出第一集。近日,创作团...

智能内容将创造个性化的娱乐新时代

新的机器学习技术、用户界面和内容自动创建技术将扩展讲故事的个性化,超越算法生成的新闻提要和内容推荐。...

机器学习在20年后会是什么样子?

机器学习越来越火,并且发展迅速。那么15-20年后机器学习会是什么样子呢?这个问题成为了一些科技网站...

数字技术在新的一年将如何塑造娱乐媒体?

娱乐媒体行业在2019年将如何发展?数字技术在新的一年将如何塑造娱乐媒体?数字媒体研究者Peter ...

AR云将为现实世界中的每个对象注入意义

增强现实(AR)正在市场上站稳脚跟。目前移动AR市场的用户已达到10亿,早期采用的企业已经通过了试验...