《网络谜踪》制作者谈电影如何做游戏最擅长的事情

《网络谜踪》(Searching)是一部互动性的影片,其独到之处是将游戏机制巧妙地融入到了电影中。为...

一种检验人工智能是否有自我意识的方法

在你醒着的每一刻,甚至做梦的时候,你都有一种独特的内在感觉,那就是“你”。“当你看到日出的温暖色调,...

VR短片《Pearl》的奥斯卡之路和谷歌的叙事探索...

谷歌的Spotlight Stories创造了历史,其短片电影《Pearl》成为了首部被奥斯卡提名的...

《第9区》导演尼尔·布洛姆坎普用Unity制作了两...

著名的科幻电影《第9区》(District 9)的导演尼尔·布洛姆坎普(Neill Blomkamp...

机器人会梦见电子乐吗?看看人工智能如何改变音乐创作...

SampleRNN是一个由计算机科学家CJ ·卡尔(CJ Carr)和扎克·祖库夫斯基(Zach Z...

《瑞克与莫蒂》VR开发者:这个IP几乎是反成规的,...

《瑞克与莫蒂》(Rick and Morty)是一部成人动画科幻情景喜剧,是目前正在运行的最有趣的剧...

游戏设计中的环境叙事:创立“圣经”,构建有地方感的...

环境叙事是游戏开发的一个方面,您可以在看到它的时候知道它,但是很难去讨论它到底是什么。当它起作用的时...

利兹·爱德华兹:Tilt Brush为我开启了一扇...

Tilt Brush可以让您在虚拟现实中绘制3D空间。谷歌今年年初启动了一项名为Artist in ...

道格·罗斯:人工智能研究需要人文学科的更多参与

当人文科学被排除在人工智能研究之外时,会发生什么?数据科学研究者和作家道格·罗斯(Doug Rose...

林诚司谈《初音未来 VR Future Live》...

《初音未来 VR Future Live》在10月13日随 PSVR 同步上市后一直很受欢迎。这是一...

《Moss》开发人员谈为何小型开发商能在VR市场独...

在虚拟现实(VR)游戏领域,小型独立开发商取得了一些重大成功。《Moss》开发人员Danny Bul...

用VR和AR讲故事的人可以从魔术师那里学到什么?

如果你想娱乐观众,让他们相信他们所经历的是真实的,那么你需要像魔术师一样思考。我所见过的最不可思议的...

五年过去了,我们现在与《她》的现实有多接近?

五年前,斯派克·琼斯设想了一个世界,在这个世界里,人类可以与计算机操作系统(OS)建立爱的情感的关系...

《血源诅咒》的互动叙事与未来游戏的“故事世界”

交互让游戏成为了游戏,游戏应该充分利用交互性产生一个无法用于其他艺术媒介的叙事方式。本文基于这一观点...

《It: FLOAT》制作者谈打造VR电影大片的三...

人们对VR娱乐的热情,对于电影制作人或爱好者来说是个机会。但是,创作一部深受广大的粉丝喜爱的VR作品...

人工智能与机器学习是一回事吗?混淆概念究竟为了啥?...

不久前,在浏览最新的人工智能新闻时,我偶然发现一家公司声称使用“机器学习和先进人工智能”来收集和分析...

面具有根深蒂固的心理编码,虚拟化身对VR体验至关重...

数字自我表达在过去的几十年里发展迅速,游戏和像《第二人生》这类奇妙的社交网络是主要的推动力。“化身”...

讲述一个伟大的故事,并让媒介的约束成为优势

VR故事与电影、游戏有哪些区别?如何利用新媒介来创作一个伟大的故事?作家、导演、游戏设计师Grego...

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