人们需要的不是“她”,沉浸式技术的杀手级应用关乎实...

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)将改变企业的游戏规则,实现以前难以想象的实时远程协作体验。虽然远程...

当前游戏领域和行业前沿都涉及哪些研究课题?

前言 本文源自“国外游戏理论研究的前沿都在研究什么? - 游戏设计的答复”。这里根据我的回答整...

VR或是章节制游戏的春天

市场上也不乏优秀的章节制游戏,最著名的莫过于 Telltale Games 的《行尸走肉》系列和其他...

通过不可靠的游戏管理者来解决“表面想要”与“内在需...

通过不可靠的游戏管理者来解决我们“表面想要”与“内在需求”难题,必然会加深传统游戏设计强调获胜条件的...

让我们开始谈论新闻截然不同的未来

在不远的将来,这就是新闻的样子 简在她的自动驾驶的车中,正赶往一个临近的城市参加会议。这时一场...

人工智能已经掌握人类语言了吗?外表有时会骗人

人工智能领域的成就很容易被误读和高估。这一点在人类语言处理领域表现得最为明显,在人类语言领域中,表象...

如何写出出色的游戏对白

对白对于许多作者来说都是艰难的任务,通常在写剧本的时候,会找专门的对白作家来重写对白,或是对最终剧本...

叙事游戏应考虑使用自然语言处理,用AI驱动故事

扩大叙事游戏受众的最大障碍之一是界面。游戏控制器有无数的按钮,这对许多人来说是一个令人生畏的谜。作家...

AR云将为现实世界中的每个对象注入意义

增强现实(AR)正在市场上站稳脚跟。目前移动AR市场的用户已达到10亿,早期采用的企业已经通过了试验...

从创作者的角度分析和评价游戏

我们可以找到一些方法帮助自己更好地理解游戏设计,例如阅读书籍和文章,听演讲,以及分析游戏。在本文中我...

Sranislav Costiuc谈《刺客信条:大...

Sranislav Costiuc 曾经以《刺客信条》为例谈论过许多有关连贯性的整体开放世界体验,包...

更开放,更深入!《Stormland》创作者谈这款...

Oculus内容副总裁杰森·鲁宾(Jason Rubin)表示,VR平台正在寻找“更大、更深入”的项...

YouTube创作者学院最新分享:制作360度视频...

去年,谷歌的YouTube 创作者学院通过《360°度视频拍摄》这个视频给我们指出了拍摄360度视频...

马克·斯多夫的梦想与互动小说的现实

翻开《神秘地带》(The Numinous Place)第一章人们便被这个超自然的惊悚故事深深吸引,...

如何创作新颖独特的视觉小说

考虑到在视觉小说领域没有太多专业作家或任何真正的文学传统,西方视觉小说发现自己需要像日本游戏《命运之...

开放世界观或成游戏叙事的突破口

电子游戏应怎样讲故事?著名科技媒体The Verge专家克里斯·普兰迪(Chris Plante)撰...

人工智能和虚拟现实的融合将带来什么?

在技术世界,融合是合乎逻辑的步骤。我们曾经需要寻呼机、手机、摄像机、相机、掌上游戏机、GPS追踪设备...

这4种技术可以解锁AR的全部潜力

苹果公司的ARKit正在吸引和激发开发商和媒体的关注和想象力,估计有7亿iPhone用户现在拥有AR...