由《Bastion》谈如何将叙事与玩法完美融合

叙事与电子游戏总是紧紧相扣。即使《Pong》这种简单游戏也会通过某种方式展现故事,比如玩家基于画面内...

YouTube创作者学院最新分享:制作360度视频...

去年,谷歌的YouTube 创作者学院通过《360°度视频拍摄》这个视频给我们指出了拍摄360度视频...

VR短片《Pearl》的奥斯卡之路和谷歌的叙事探索...

谷歌的Spotlight Stories创造了历史,其短片电影《Pearl》成为了首部被奥斯卡提名的...

The Void CEO谈《星球大战》体验和VR产...

作为The Void的首席执行官,Cliff Plumer必须认真思考。虚拟现实的粉丝们为基于PC和...

科幻作家 Hannu Rajaniemi 谈他奇特...

在 Wired 网站的播客 Geek’s Guide to the Galaxy 中,科幻作家Han...

VR或是章节制游戏的春天

市场上也不乏优秀的章节制游戏,最著名的莫过于 Telltale Games 的《行尸走肉》系列和其他...

一只可爱的小鼠与玩家的关系是《Moss》的核心,它...

一只可爱的小鼠拿着一把短剑,用手语与玩家交流。《Moss》虽然还没有发布,但它的这个角色已经赢得了世...

VR怎样才能吸引更多的女性投身其中?

越来越多的消费者热切地期待虚拟现实真正地成为主流,但也有一些人是不那么热心的,这部分人大多是女性。E...

人工智能和虚拟现实的融合将带来什么?

在技术世界,融合是合乎逻辑的步骤。我们曾经需要寻呼机、手机、摄像机、相机、掌上游戏机、GPS追踪设备...

当前游戏领域和行业前沿都涉及哪些研究课题?

前言 本文源自“国外游戏理论研究的前沿都在研究什么? - 游戏设计的答复”。这里根据我的回答整...

让我们开始谈论新闻截然不同的未来

在不远的将来,这就是新闻的样子 简在她的自动驾驶的车中,正赶往一个临近的城市参加会议。这时一场...

《It: FLOAT》制作者谈打造VR电影大片的三...

人们对VR娱乐的热情,对于电影制作人或爱好者来说是个机会。但是,创作一部深受广大的粉丝喜爱的VR作品...

奥斯汀谈Web VR和沉浸式体验创作,认为UX的未...

我荣幸地对奥斯汀骑士进行了关于虚拟现实、增强现实和混合现实的海外采访。 奥斯汀是一位国际演讲者...

《11:57》导演谈虚拟现实恐怖电影拍摄

今年的万圣节,Sid Lee Collective 为我们带来了一部特别的电影——《11:57》。这...

Matterport与谷歌合作将VR带到Chrom...

在通过WebVR构建内容时,所有人都可以通过Chrome和Daydream View探索VR体验。阿...

游戏制作中作家和叙事设计师是怎样的关系?他们俩告诉...

Telltale Games作家埃里克·斯特普(Eric Stirpe)和叙事设计师莫莉·马洛尼(M...

叙事游戏应考虑使用自然语言处理,用AI驱动故事

扩大叙事游戏受众的最大障碍之一是界面。游戏控制器有无数的按钮,这对许多人来说是一个令人生畏的谜。作家...

VR媒介故事叙述的关键在交互,《Transfere...

SpectreVision的数字和游戏副总裁Kyle McCullough在谈到《Transfere...

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