《收藏家》:机器人会将人类视为艺术品吗?

机器人会将人类视为艺术品吗?在Adobe举行的第二届年度“不可能艺术节”(FOI)上,加比·巴西亚-...

“不可能艺术节”上的AI+AR艺术挑战我们的认知

机器能有创造力吗?它们能让人类更有创造力吗? 创造力在我们对人和机器的自我反省中占有特殊的地位...

确实,这不是电影,也不是游戏

《维德不朽:星球大战》的编剧兼执行制片人大卫·S·戈耶说这部VR体验既不是电影也不是游戏,尝试了第二...

从电影故事中发掘游戏的隐喻和另一种可能性

时间的循环是一个恒久的哲学趣味,电影《土拨鼠日》将人置于一种极端状况来审视这一命题,并探讨自由的可能...

《狼与香辛料VR》未用互动来增强叙事体验

《狼与香辛料》的VR动画体验发生在帕斯洛镇的一个小屋里,两个角色在这里躲雨。你作为 Kraft La...

这部视觉小说揭示人在技术圈套中的迷失

人工智能等技术正在推动互动媒体的发展,而这一媒介上的叙事作品也在审视技术的应用所可能带来的坏影响。《...

符号推理方法有望让人工智能获得语境知识

我们很容易就能理解所看到的场景,无论是判断对象的颜色,还是测量它们之间的距离;识别物品的属性并运用知...

大众市场应如何对待VR电影的兴起?

如果电影艺术没有随着新技术、新思维和公众的兴趣而改变,它就不会像现在这样令人惊叹。但是,当一些新的东...

VR电影《Afterlife》用多种视角来讲述家庭...

真人表演的VR电影《Afterlife》使用多种视角和多重故事情节来展示一个家庭如何应对悲剧。 ...

《说谎》用数据库构建了一个充满谎言的故事世界

山姆·巴洛(Sam Barlow)的《说谎》(Telling Lies)终于到来。这是他在《她的故事...

作为一个有自我意识的机器人来体验《西部世界》

当我们想象AI和AR的结合为互动内容所带来的可能性时,我们往往会想到著名的HBO剧集《西部世界》,该...

《Red Matter》:一个不应该错过的VR科幻...

“正确制作 VR 冒险游戏的教科书”,“为移动视觉设定标准”,“一个你不应该错过的科幻故事”……评论...

《未来体验博物馆》:VR媒介上的沉浸式戏剧

艺术与VR的结合产生了一种沉浸式的艺术体验,它为艺术带来了新的形式,也为VR技术拓展了新的应用领域。...

《Bonfire》预示了一个可能性的更深刻的故事世...

你不得不佩服Baobab,至少是对它的坚持不懈。其不断增长的可爱的VR动画目录是一个渐进的过程,每一...

《叛逃者》成功地让你在VR中演出你的邦德

我能描述《叛逃者》(Defector)的最好方式,是把它比作赤裸身体的运动。你可以做一些很酷的事情,...

视觉小说《往事如斯》讲述记忆与时间脱节的故事

她的世界好像少了些什么,但是她既不能记起也不能忘却。就像她青春期的歌曲,曲调感染了她情绪,但歌词却无...

《Eleven Eleven》提供多种体验模式和多...

一个由6个人物故事构成的故事世界,用户需在这个世界毁灭前的11分11秒内来感受它。这是沉浸式作品《E...

故事是听出来的,解读的目标不应是创作者的意图

故事是听出来的,而不是讲出来的;读者应该有侦探的素质。在《疑案追声》(Unheard)中,我们将体会...