游戏开发者应该了解的7部互动小说类作品

“你站在一座白色房屋西边的空地上,房子有一扇被木板封住的前门。这里有一个小邮箱。” 如果你已经...

《战神》中最有趣的东西之一是奎托斯身上的摄像机

在新《战神》(God of War)中,最有趣的东西之一是,游戏内容通过一个单一的、不间断的追踪镜头...

如何在VR中讲故事?《Tide’s Fall...

VR工作室Penrose的新作《Arden’s Wake: Tide’s Fall》在翠贝卡电影节首...

技术正在以新的方式扭曲现实,“造假”已成为流行文化

假新闻的后真实性不仅仅是一个技术或媒体问题,而是一个社会问题,是公民对共享项目信任度下降的症状。在这...

《黑暗中的教堂》叙事变量:真相不在于调查,而取决于叙述

《黑暗中的教堂》(The Church in the Darkness)开始于一句话:没有什么可担心...

从社交网络到故事世界,媒体大众化使人人都成为创作者

随着现代媒体的大众化,艺术家和普通人之间的界限变得越来越模糊。一种文化上的转变——从控制着艺术的定义...

艺术家们正在尝试与AI共同创作艺术作品

在过去的一年里,人工智能的发展取得了重大进展(例如,IBM的Watson制作了第一部AI编辑的电影预...

数据可视化叙事及其与VR、AR和AI的融合

“在新兴媒体领域,什么最让你兴奋?”当被问到这个问题时,艺术家南希·施瓦茨曼的回答是:数据可视化叙事...

AR和3D或可帮助媒体出版商对抗科技巨头

在过去的10年里,由于科技巨头的颠覆,媒体出版商面临着重大挑战:广告收入下降,消费者对内容付费的意愿...

数字化人类的承诺与恐惧

2013年,演员保罗·沃克在电影《速度与激情7》的拍摄中途死于车祸。环球公司面临着一个艰难的决定:停...

《蝙蝠侠:内敌》中的小丑故事颠覆经典的英雄恶棍配对

蝙蝠侠和小丑是所有的故事中最伟大的英雄恶棍配对之一。70多年来,黑暗骑士与小丑王子之间出色的扭曲动态...

反角比主角更有意思,《孤岛惊魂5》问题究竟出在哪?

《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)是一款需要玩家更多参与的游戏。它要求你对宗教和残忍的Joseph...

如果怀旧和情色不是你的喜好,那你应该去看看《头号玩家》

《头号玩家》(Ready Player One)在流行文化中占有重要地位。罗登贝瑞的“全息甲板”在9...

斯皮尔伯格的电影不仅仅怀旧,《头号玩家》反省人与人之间的...

我在进入《头号玩家》(Ready Player One)之前最大的疑问是,如果没有任何流行文化背景,...

军事题材的电子游戏可能会推动一场破坏性的真实战争

越来越的娱乐行业,特别是电子游戏,在塑造平民对战争本质的理解,以及我们如何谈论和思考战斗。安德鲁·巴...

翠贝卡电影节20部全球首映沉浸式内容简评

纽约的翠贝卡电影节将在今年展映20余部全球首映的VR和AR等沉浸式内容。除了供参与者现场体验的虚拟拱...

《我是一个男人》像个实时博物馆,让时间和事件以自身的基调...

因为有VR,我的双手可以变成爪子、钩子、剑和枪,但这些变化都没有改变颜色那样引人注目。在德里克·汉姆...

《Genderwrecked》:在一个后世界末日废墟中寻...

在大多数末日启示的游戏中,你都在挣扎求生。但是在《Genderwrecked》的世界里,你不需要面对...

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