故事是听出来的,解读的目标不应是创作者的意图

故事是听出来的,而不是讲出来的;读者应该有侦探的素质。在《疑案追声》(Unheard)中,我们将体会...

神话思维是女巫即使成为鬼魂也难以逃脱的命运

惑人的法术和迷幻的外表——这两种特征的结合构成了人们对于女巫的想象。在许多故事中,因为妖言惑众而遭受...

通过游戏的互动体验来揭示中世纪的荒诞

黑暗的世界多半建立在不可理喻的愚蠢之上,这是《King of Peasants》的主题。它试图通过游...

AI与VR的结合将产生新的游戏模式

人工智能近年来的发展与游戏息息相关,比如,谷歌的机器学习算法便经常针对游戏来进行训练和测试。这将助推...

在VR中保存文化遗产或可确保其经受时间和灾难的考验...

一场突如其来的大火使得历史悠久的巴黎圣母院遭受了毁灭性的破坏。值得庆幸的是,不久前TARGO 制作的...

游戏地体验和反思神创造世界的作为

创造世界是神的事业,人的梦幻。《虚空之歌》让你梦幻地体验神的作为:赋予一个无声无息的世界以蓬勃的生命...

人工智能对个人偏好的预测或只是个神话

人工智能最有可能性的优势之一似乎是它预测消费者未来偏好的能力。通过对过去交易或搜索历史的数据收集,A...

山姆·巴洛能否在《说谎》中带来更理想的“能指游戏”...

自《她的故事》(Her Story)之后,山姆·巴洛(Sam Barlow)已经沉寂了好几年。现在,...

AI作家的崛起对人类小说家的写作意味着什么?

机器人会写关于电子羊的小说吗?随着最近一项人工智能研究成果的宣布,我们离完全由机器生成散文的梦想或噩...

音乐学术界面对谷歌涂鸦的愤怒理在何处?

本周四,谷歌涂鸦(Google Doodle)庆祝了著名作曲家约翰·塞巴斯蒂安·巴赫的334岁生日。...

AI除非获得意识,否则不会有任何有价值的创意

马库斯·杜·索特伊(Marcus du Sautoy)是那种更关注问题而不是答案的科学作家。在他的书...

在《飞向月球》中感受科技对幻想和媒介的重塑

尼尔·阿姆斯特朗在50年前登月的真实性虽然不断受到质疑,但他所助长的月球旅行的愿望却是毋庸置疑的真实...

剧情与互动在这部VR戏剧中是时间与自由意志的代名词...

时间与自由意志——哲学家柏格森曾经经常纠结的辉煌的话题现在成了VR体验《The Under Pres...

深度学习算法不适应网络视觉化,难以提供真知灼见

社交媒体和整个网络正变得越来越视觉化。现在,我们更多的已不是通过语言来分享我们周围的世界,而是让别人...

《黑镜:潘达斯奈基》这一种结局很突兀但很有趣

Netflix最新的《黑镜》实验、互动电影《潘达斯奈基》有很多秘密,最令人兴趣盎然的是它的多重结局;...

《黑镜:潘达斯奈基》:可能性是幻觉,选择是戏弄性启...

Netflix的互动作品 《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror:Bandersnatch)...

人们如今关注的已不是J.K.罗琳写了什么,而是AI...

随着人工智能写作的兴起,人们如今关注的似乎已不是J.K.罗琳们写了什么,而是人工智能又写了什么。与之...

琳恩·赫什曼-李森的人工智能代理体现她的疯狂构想

琳恩·赫什曼-李森(Lynn Hershman Leeson)是个有许多疯狂想法的女艺术家。她200...