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VR游戏《期待》为戏剧的VR演绎和VR美学带来新的...
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《Tin Hearts》:沉浸体验一个关于爱和妥协...
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《Breathedge: Cosmic Cluck...
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《Artpuzzle VR》:通过解谜游戏的形式让...
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《Demeter: The Asklepios C...
《Art Plunge》:以经典画作为基础的VR艺...
评论
泽诺
-
2019年10月18日
VR在艺术欣赏上的应用远比VR游戏等其他沉浸式体验...
《博斯VR》:另一幅《欲望花园》和另一个博斯
评论
泽诺
-
2019年10月18日
荷兰画家耶罗尼米斯·博斯(hieronymus b...
《小心装配》:每一件物品都有它的故事
评论
歌黎
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2019年10月16日
每一件物品都有它的故事。《纪念碑谷》的开发者ust...
《收藏家》:机器人会将人类视为艺术品吗?
评论
lighting
-
2019年10月7日
机器人会将人类视为艺术品吗?在Adobe举行的第二...
“不可能艺术节”上的AI+AR艺术挑战我们的认知
评论
lighting
-
2019年10月6日
机器能有创造力吗?它们能让人类更有创造力吗? ...
《VersaillesVR》:在虚拟现实中游览凡尔...
评论
葡萄浆果
-
2019年10月1日
由谷歌艺术文化、Makemepulse和凡尔赛宫合...
AR书籍将太空知识阅读变成有趣的体验
评论
毕昂
-
2019年9月29日
当我们读到太空的辉煌时,我们常常会错过探索太空最精...
确实,这不是电影,也不是游戏
评论
葡萄浆果
-
2019年9月28日
《维德不朽:星球大战》的编剧兼执行制片人大卫·S·...
从电影故事中发掘游戏的隐喻和另一种可能性
评论
s特
-
2019年9月18日
时间的循环是一个恒久的哲学趣味,电影《土拨鼠日》将...
互动故事《记得那时》基于选择探索爱的可能性
评论
净之火
-
2019年9月17日
爱过的人都体验过回忆所带来的那种戏剧性的感受,这种...
《狼与香辛料VR》未用互动来增强叙事体验
评论
夏日风
-
2019年9月4日
《狼与香辛料》的VR动画体验发生在帕斯洛镇的一个小...
这部视觉小说揭示人在技术圈套中的迷失
评论
耳闻
-
2019年9月1日
人工智能等技术正在推动互动媒体的发展,而这一媒介上...
符号推理方法有望让人工智能获得语境知识
评论
lighting
-
2019年8月31日
我们很容易就能理解所看到的场景,无论是判断对象的颜...
《说话模拟器》仿佛是对类人机器人想法的嘲弄
评论
夏日风
-
2019年8月30日
创造类人的机器人是人工智能研发的目标之一,《Spe...
大众市场应如何对待VR电影的兴起?
评论
小即
-
2019年8月28日
如果电影艺术没有随着新技术、新思维和公众的兴趣而改...
VR电影《Afterlife》用多种视角来讲述家庭...
评论
葡萄浆果
-
2019年8月24日
真人表演的VR电影《Afterlife》使用多种视...
《说谎》用数据库构建了一个充满谎言的故事世界
评论
歌黎
-
2019年8月23日
山姆·巴洛(Sam Barlow)的《说谎》(Te...
作为一个有自我意识的机器人来体验《西部世界》
评论
葡萄浆果
-
2019年8月22日
当我们想象AI和AR的结合为互动内容所带来的可能性...
1
...
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11
12
...
24
第11页 共24页
受欢迎的
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
加宁
-
2020年9月23日
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