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伊莱·罗斯的VR恐怖系列剧《无面女士》重述爱尔兰民...
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《Drop Dead: The Cabin》的混合...
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《Genotype》:一款富有创意的叙事性科幻冒险...
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奇幻而荒诞,《Floor Plan 2》带来一段独...
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《Tin Hearts》:沉浸体验一个关于爱和妥协...
VR电影《Afterlife》用多种视角来讲述家庭...
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葡萄浆果
-
2019年8月24日
真人表演的VR电影《Afterlife》使用多种视...
《说谎》用数据库构建了一个充满谎言的故事世界
评论
歌黎
-
2019年8月23日
山姆·巴洛(Sam Barlow)的《说谎》(Te...
作为一个有自我意识的机器人来体验《西部世界》
评论
葡萄浆果
-
2019年8月22日
当我们想象AI和AR的结合为互动内容所带来的可能性...
《Red Matter》:一个不应该错过的VR科幻...
评论
夏日风
-
2019年8月16日
“正确制作 VR 冒险游戏的教科书”,“为移动视觉...
《未来体验博物馆》:VR媒介上的沉浸式戏剧
评论
泽诺
-
2019年7月30日
艺术与VR的结合产生了一种沉浸式的艺术体验,它为艺...
《Bonfire》预示了一个可能性的更深刻的故事世...
评论
小即
-
2019年7月16日
你不得不佩服Baobab,至少是对它的坚持不懈。其...
《叛逃者》成功地让你在VR中演出你的邦德
评论
小即
-
2019年7月12日
我能描述《叛逃者》(Defector)的最好方式,...
视觉小说《往事如斯》讲述记忆与时间脱节的故事
评论
净之火
-
2019年6月23日
她的世界好像少了些什么,但是她既不能记起也不能忘却...
《Eleven Eleven》提供多种体验模式和多...
评论
葡萄浆果
-
2019年5月22日
一个由6个人物故事构成的故事世界,用户需在这个世界...
故事是听出来的,解读的目标不应是创作者的意图
评论
s特
-
2019年5月3日
故事是听出来的,而不是讲出来的;读者应该有侦探的素...
神话思维是女巫即使成为鬼魂也难以逃脱的命运
评论
净之火
-
2019年4月23日
惑人的法术和迷幻的外表——这两种特征的结合构成了人...
通过游戏的互动体验来揭示中世纪的荒诞
评论
歌黎
-
2019年4月22日
黑暗的世界多半建立在不可理喻的愚蠢之上,这是《Ki...
AI与VR的结合将产生新的游戏模式
评论
葡萄浆果
-
2019年4月21日
人工智能近年来的发展与游戏息息相关,比如,谷歌的机...
在VR中保存文化遗产或可确保其经受时间和灾难的考验...
评论
葡萄浆果
-
2019年4月17日
一场突如其来的大火使得历史悠久的巴黎圣母院遭受了毁...
游戏地体验和反思神创造世界的作为
评论
歌黎
-
2019年4月4日
创造世界是神的事业,人的梦幻。《虚空之歌》让你梦幻...
人工智能对个人偏好的预测或只是个神话
评论
黎雾
-
2019年4月2日
人工智能最有可能性的优势之一似乎是它预测消费者未来...
山姆·巴洛能否在《说谎》中带来更理想的“能指游戏”...
评论
加宁
-
2019年3月28日
自《她的故事》(Her Story)之后,山姆·巴...
AI作家的崛起对人类小说家的写作意味着什么?
评论
lighting
-
2019年3月27日
机器人会写关于电子羊的小说吗?随着最近一项人工智...
1
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24
第12页 共24页
受欢迎的
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
加宁
-
2020年9月23日
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