在《飞向月球》中感受科技对幻想和媒介的重塑

尼尔·阿姆斯特朗在50年前登月的真实性虽然不断受到质疑,但他所助长的月球旅行的愿望却是毋庸置疑的真实...

玩家与角色共同演绎故事,《Buddy VR》带来虚...

我们在看电影、电视和看书的过程中,都感受过情绪的激荡,有时甚至为角色的遭遇一掬同情之泪,但电子游戏却...

剧情与互动在这部VR戏剧中是时间与自由意志的代名词...

时间与自由意志——哲学家柏格森曾经经常纠结的辉煌的话题现在成了VR体验《The Under Pres...

日本作家制作VR绘本童话,绘画VR化好戏连台

日本作家KA0RU制作了一部VR绘本童话,叫做《博士和万有引力的苹果》(博士と万有引力のりんご),故...

深度学习算法不适应网络视觉化,难以提供真知灼见

社交媒体和整个网络正变得越来越视觉化。现在,我们更多的已不是通过语言来分享我们周围的世界,而是让别人...

《黑镜:潘达斯奈基》这一种结局很突兀但很有趣

Netflix最新的《黑镜》实验、互动电影《潘达斯奈基》有很多秘密,最令人兴趣盎然的是它的多重结局;...

这个关于纳粹孩子的游戏追问欺凌的复杂性

《战地5》轰轰烈烈,而同样涉及第二次世界大战的《我的孩子:生命之源》(My Child Lebens...

《上古卷轴V:天际线VR》:运动控制是你最好的朋友...

《上古卷轴V:天际线》的虚拟现实(VR)版本将于今年晚些时候登陆PlayStation VR,自从在...

参观博物馆、弹钢琴、画肖像、看芭蕾舞,在WebVR...

参观博物馆、弹钢琴、画肖像、看芭蕾舞——这些活动让人想起昔日的景象。也许,麦琪·史密斯(Maggie...

机器人与人的界限越来越模糊,类人机器人的想法是否明...

随着我们对技术的依赖,以及由此而来的对隐私的破坏,大脑黑客的影响开始变得清晰起来,我们看到了《机器人...

《乌托邦6》:一部有趣的VR作品,给你一个反思的机...

每隔一段时间,我都回去看看Breaking Fourth的《Ctrl》,看它是否与我在2016年6月...

虚拟现实不应成“孤岛”,Metaverse才是数字...

在《头号玩家》上映以后,我们对“Metaverse”这个词可能已经不那么陌生了。它是由尼尔·斯蒂芬森...

《黑镜:潘达斯奈基》:可能性是幻觉,选择是戏弄性启...

Netflix的互动作品 《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror:Bandersnatch)...

人们如今关注的已不是J.K.罗琳写了什么,而是AI...

随着人工智能写作的兴起,人们如今关注的似乎已不是J.K.罗琳们写了什么,而是人工智能又写了什么。与之...

《荒野之息》中的物哀:存在、时间和美

《荒野之息》(Breath of the Wild)中有一种自然的气息:物哀。它被认为是日本文化的核...

互动小说《Omen Exitio: Plague》...

洛夫克拉夫特式恐怖互动小说有着辉煌的历史——从1998年的文字冒险故事《Anchorhead》,到2...

《Stellaris》:一个像无穷的星系一样的故事...

两年前,Paradox 开发工作室打破传统,推出了一款非历史性的大战略游戏,名为《Stellaris...

《隐形时间》赋予你控制时间的特权来探索故事的每一个...

互动戏剧能打破第四墙,消除观众和戏剧之间的界限。传统上,它是通过让观众参与来实现的,通常是一个晚宴上...