如何在VR中讲故事?《Tide’s F...

VR工作室Penrose的新作《Arden’s Wake: Tide’s Fall》在翠贝卡电影节首...

日本作家制作VR绘本童话,绘画VR化好戏连台

日本作家KA0RU制作了一部VR绘本童话,叫做《博士和万有引力的苹果》(博士と万有引力のりんご),故...

向我们令人失望的机器人未来问好

机器人的未来如何?Lance Ulanoff撰文表示,他几乎已经放弃了对自主的、类人机器人的希望。“...

《神奇宝贝:我们走吧!》中有着怀旧粉丝的美丽情怀

对《神奇宝贝:我们走吧!》(Pokémon: Let’s Go!)有些怀疑是没有错的。它是《神奇宝贝...

《Abbot’s Book》:在沉浸式...

《Caliban Below:The Abbot's Book》是一个房间规模的互动VR短篇系列,讲...

反角比主角更有意思,《孤岛惊魂5》问题究竟出在哪?...

《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)是一款需要玩家更多参与的游戏。它要求你对宗教和残忍的Joseph...

戏拟和扭曲,《心动文学俱乐部!》吓了我也嘲笑了我

《心动文学俱乐部!》(Doki Doki Literature Club!)是我在这个秋季经历的最有...

《彼处水如酒》是个关于讲故事的冒险游戏,探索美国的...

根据古老的西方传说,有许多不幸的人与魔鬼进行交易。而这正是无名主人公在《彼处水如酒》(Where t...

《上古卷轴V:天际线VR》:运动控制是你最好的朋友...

《上古卷轴V:天际线》的虚拟现实(VR)版本将于今年晚些时候登陆PlayStation VR,自从在...

在《Voyageur》的银河之旅中体验多元文化和各...

在多种多样的异域旅行是令人向往的,无论是平行世界,还是外星球。《Voyageur》带来的是一次朝向银...

《战神》中最有趣的东西之一是奎托斯身上的摄像机

在新《战神》(God of War)中,最有趣的东西之一是,游戏内容通过一个单一的、不间断的追踪镜头...

《Desert of Vice》融合卡夫卡的荒诞和...

《Desert of Vice》是一款独特的基于文本的恐怖冒险游戏,融合了弗兰兹·卡夫卡的荒诞和HP...

这个关于纳粹孩子的游戏追问欺凌的复杂性

《战地5》轰轰烈烈,而同样涉及第二次世界大战的《我的孩子:生命之源》(My Child Lebens...

《Somnia》,一个VR媒介的以叙事为主调的互动...

《Somnia》是一部形式新颖的作品,一个 VR 媒介的以叙事为主调的互动故事。它将观众(玩家)视为...

反应性内容:沉浸式叙事的未来

是什么造就了一个伟大的故事讲述者?讲故事的本质是什么?我们如何在沉浸式的叙事背景下讲述故事呢?这些应...

《刺客信条:起源》中的古埃及与历史有多近?

每一座历史建筑都以某种方式、形状或形式得以复建。无论是小的修复还是彻底的重建,相对于初始的基础而言,...

VR内容分发面临的最大挑战和解决方案

近年来,虚拟现实已经吸引了Facebook,谷歌,索尼,三星和HTC等科技巨头的兴趣。尽管VR早已出...

《这是我的战争》:他人不是资源或地狱

《这是我的战争》是战争游戏中的“奇葩”,因为玩家扮演的不是骁勇善战的英雄或嗜血成性的狂人,而是在战火...

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