戏拟和扭曲,《心动文学俱乐部!》吓了我也嘲笑了我

《心动文学俱乐部!》(Doki Doki Literature Club!)是我在这个秋季经历的最有...

《战斗幻想:血骨堆》和游戏书

《战斗幻想:血骨堆》( Fighting Fantasy: Bloodbones )是一款由Tin ...

互动小说《Omen Exitio: Plague》...

洛夫克拉夫特式恐怖互动小说有着辉煌的历史——从1998年的文字冒险故事《Anchorhead》,到2...

数据可视化叙事及其与VR、AR和AI的融合

“在新兴媒体领域,什么最让你兴奋?”当被问到这个问题时,艺术家南希·施瓦茨曼的回答是:数据可视化叙事...

这个关于纳粹孩子的游戏追问欺凌的复杂性

《战地5》轰轰烈烈,而同样涉及第二次世界大战的《我的孩子:生命之源》(My Child Lebens...

《The Survivors》:Immersedi...

《The Survivors》是 iPad 应用 Immersedition 推出的第一本数字互动小...

斯坦福大学的学生项目展现了沉浸式媒介的未来

大学往往是科技行业突破性公司和创新的摇篮。今天,微软、Facebook、谷歌和Snapchat都是全...

与喜剧机器人Botnik合作“歪曲”名著,它很幽默...

“创新,”杰夫·贝佐斯曾经说,“通过轻轻举起祖父,并向他提出六种不同的想法来实现。” 事实上,...

VR可以从休闲游戏中学些什么?

任何行业的早期发展阶段都十分有趣。比方说休闲游戏。当它们首次出现的时候,没有人能够猜到其后来的市场会...

作为故事目录的地图

扫描地图上的可识别对象,即可获得图文、音频和视频,从而认识世界上一些著名的地标,了解那里的历史、风情...

机器人可以说一些令人毛骨悚然的东西,但“精神病AI...

麻省理工学院的机器人诺曼(Norman)被新闻描述成一个“精神病AI”,因为“不管它看到的是什么,它...

谷歌Daydream View用户值得安装的15款...

谷歌 Daydream View 头盔已经推出,今天我们就来介绍一下该产品上市可以可以安装的最佳 V...

AR和3D或可帮助媒体出版商对抗科技巨头

在过去的10年里,由于科技巨头的颠覆,媒体出版商面临着重大挑战:广告收入下降,消费者对内容付费的意愿...

《Solo》像是一个恋爱中的人自我反省的梦幻

《Solo》是一款反思性的益智游戏,会带你到一个华丽而超现实的群岛,通过在岛屿上的游乐性探索来反省你...

互动是人类的固有需要,社交化将使VR成为主流

最近,虚拟现实头显的价格下降,在我们的社区中引发了一波热潮,这标志着这一技术向主流采用迈出了令人鼓舞...

科隆游戏展最佳VR游戏有名堂,《威尔逊之心》凭剧情...

在刚过去不久的科隆游戏展上,《威尔逊之心》(Wilson’s Heart)击败了多个强力竞争对手,一...

《记录的地平线》:游戏行为的隐喻与反讽

橙乃真希的小说《记录的地平线》被改编成游戏是很自然的事情,因为故事讲述的就是游戏:老牌在线游戏《幻境...

《Biophilia》:比约克在电子邮件里跳舞

《 Biophilia 》是音乐家比约克与艺术家、设计师、科学家、乐器制作者、作家和软件开发人员共同...

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