《80天》:多样可能性的文字冒险

《80天》是独立工作室 inkle 创作的一款文字冒险游戏,改编自凡尔纳的科幻小说《八十天环游世界》...

《6号设备》:小说的增强式重生

《6号设备》( Device6 )是游戏开发商 Simogo 出品的一款解谜游戏,也是一部互动小说,...

PC平台值得体验的几款独立VR游戏

多年前,虚拟现实(VR)只是一个幻想(科幻作家Stanley G Weinbaum在1936年发表的...

《VR Noir》:融合故事叙述、游戏设计和交互性...

娱乐形式随科技的发展而改变。沉浸式体验应用《VR Noir》标志着着一种新的表现形式的到来。 ...

用戏拟来“偷渡”,《汇演》是一部难得的反讽性VR作...

我们迫切希望在VR中体验喜剧——我们已经看了许多恐怖、动作、旅行和纪录片,我们不仅要体验恐怖和沉重的...

《记录的地平线》:游戏行为的隐喻与反讽

橙乃真希的小说《记录的地平线》被改编成游戏是很自然的事情,因为故事讲述的就是游戏:老牌在线游戏《幻境...

《地平线:黎明时分》中的真正英雄是背景中的女性

《地平线:黎明时分》(Horizon Zero Dawn)的主人公Aloy是一个杰出的人,她的任务是...

《新手指南》:游戏评论者与创作者的互动叙事

作为一个交互式叙事类游戏的爱好者,我像众多同好那样曾热切关注过独立游戏史丹利的寓言。当得知作者Dav...

《Transistor》:性感歌姬在数码海洋的历险...

独立开发商 Supergiant Games以制作精美的游戏闻名,他们的第一部游戏 《Bastion...

《格林笔记》:一个能反复阅读的绘本故事

《格林童话》大概是所有小朋友的童年好伴侣,灰姑娘和青蛙王子的故事也不知被反反复复回味了多少次,然而随...

游戏开发者应该了解的7部互动小说类作品

“你站在一座白色房屋西边的空地上,房子有一扇被木板封住的前门。这里有一个小邮箱。” 如果你已经...

由《复仇者联盟:无限战争》看我们对漫威电影的期待

当我们评介一部新的漫威电影时,我们不免要问这样的问题:我们对漫威电影究竟有怎样的期待? 《复仇...

叙事游戏应避免陈词滥调,《直到黎明,等待》过于依赖...

我是叙事游戏的忠实粉丝。对我来说,游戏即使没有什么技巧,或者互动仅限于散步、看东西和基本的对话树,也...

VR可以从休闲游戏中学些什么?

任何行业的早期发展阶段都十分有趣。比方说休闲游戏。当它们首次出现的时候,没有人能够猜到其后来的市场会...

在《无人深空》中构建自己的故事

我在一个巨大的世界中穿梭,从一个星球到达另一个星球,寻找能让自己变得富裕、强大的东西,而这些东西有可...

《战神》中最有趣的东西之一是奎托斯身上的摄像机

在新《战神》(God of War)中,最有趣的东西之一是,游戏内容通过一个单一的、不间断的追踪镜头...

《水手之梦》与游戏的可能性

《水手之梦》( The Sailor's Dream )是由 Simogo 创制的一部文字冒险游戏。...

在《Planet Earth 2》中看如何用VR呈...

BBC 上周在英国推出了全球自然 VR 纪录片《Planet Earth 2》。这是十年前的经典《P...