艺术家藤田五郎将漫画《龙珠Z》变成VR体验

Facebook 社交 VR 团队的艺术家藤田五郎使用 Oculus 绘画工具 Quill,将漫画《龙珠 Z》一个著名时刻转变成了简短的 VR 体验。但他表示这只是“概念验证”,没有改编整部品牌漫画的计划,因为他更喜欢原创。在近年来的创作中,藤田一直在为 VR 漫画提供可能性。“VR 漫画将成为一件事。”他曾说。

作家Merritt K为未玩过《Fortnite》感到不安

作家 Merritt K 为至今未玩过《Fortnite》而感到不安。“数以百万计的人都在玩这个游戏,而我只是看着它……”他说,“我对很多人喜欢的东西有抵触,这是我想打破的习性。数以百万计的人是不会错的对吧。”还说,他真的想去尝试一下,因为需要与年轻人保持相关性。但另一位作家——骄傲的纳博科夫却不担心自己会错过什么东西。“我未曾打开的书都是我不需要的。”他说。

人类将利用增强的智能来更有趣地生活

人工智能与人类智慧存在巨大差异。人工智能擅长处理数据,但不善于抽象思维;人类不擅长处理数据,却善于抽象决策和创意。这是两种完全不同的能力。我们应该把 AI 看作是对人类的增强,而不是替代。随着 AI 的发展,作为人类,我们会有更多的时间从事更有创意的事情。我们将利用增强的智能来更好地创造和更有趣地生活。

从数据中获得价值的能力受到界面有效性的限制

系统的大部分价值如今都被锁定在数据中,而且,这些数据每年都在增加,潜力也随之逐年增大。但鲍勃·摩尔认为,数据的价值不是伸手可取的,需要通过界面来解锁。“我们从这些数据中获得价值的能力受到用户界面有效性的限制。”他说,“我们越能让界面变得智能,并在很大程度上让其消失,我们能解锁的价值就越高。”

如果是喜欢文学的程序员,诱惑就更大了

人类已经写了几千年的东西,如果计算机能够阅读和理解所有的数据,那将是非常有用的。因此,有人说,只要有计算机在,就会有程序员在那里尝试编写能理解像自然语言的程序。如果是喜欢文学的程序员,诱惑就更大了!莎士比亚写了一堆喜剧、悲剧,还有诗歌,他不用写这些,他只要写个莎士比亚——当然比他更出色。

VR可能更适宜于艺术和娱乐体验而非社交

Facebook Spaces 等应用程序正在尝试引入 VR 来增强用户的社交体验,但英国的品牌体验机构 Amplify 发布的一项报告显示,有一半的受访者认为 VR 可能会让人变得更加孤独和反社交。VR 会让人完全沉浸于一个孤立的世界——将想象变成全感官的体验——这使它更适宜于艺术和娱乐,而非社交。

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《他们在这里》免费向PS Plus会员推送,叙事有创意

《他们在这里》(Here They Lie),来自 Tangentlemen 的恐怖冒险游戏,这个月免费向 PS Plus 会员推送。PSVR 将独家提供一个独特的黑色世界,它是超现实的,而且令人不安,而你在其中的遭遇似乎是不可避免的。游戏的黑白色调经常被令人眼花缭乱的色彩所打断——这是戏叙事沿着蜿蜒曲折的道路前进的重要标志。

我们的世界似乎正在变成《西部世界》

Lil Miquela 有 130 万 Instagram 粉丝。她不是个真人。她是一个漂亮的模特,具有独特的风格。但她是个数字人,一个 CGI 角色。还有 Shudu,一位艺术家兼计算机专家创造的他的梦幻情人,虽然只发布过 26 次状态,却已有了 128,000 名追随者。她们让人想到多洛莉丝——我们的世界似乎正在变成《西部世界》。

Instagram 为故事添加问答功能

Instagram 将为故事添加问答功能,以鼓励用户间交流,并拓展故事内容。用户在拍摄照片或视频后,可选择问题标签,然后输入希望其关注者回答的问题,例如“今晚你在做什么?”或“我度假时应该去哪些地方?”用户还可选择公开哪些回复。这样,用户只需点击答案,即可创建包含问题和所选答案的新故事。

爱情的可能性尽可以想象

“我们可能会想到很多糟糕的事情,但仅有一天让我们只考虑爱情。”这是《Steven Universe》中的一句台词。这部系列动画像很多科幻题材的作品一样表现了作为隐喻的外来文化的怪诞——不仅是表面上的,比如让女性穿着燕尾服,而男性化妆,穿连衣裙,还有内在的:爱情的可能性尽可以想象,值得去寻求。

帕斯卡·考夫曼:人类智慧与大数据无关

当前的 AI 系统严重依赖于庞大的数据集和计算能力,而人类大脑依靠少量的信息即能学习并做出决策。因此,神经科学家和人工智能专家帕斯卡·考夫曼认为,人类智慧与大数据无关。“像人类一样的 AI 不是处理大量数据,而是处理学习和理解周围小数据的程序化能力,正如人类所做的那样。”他说。

Boulder 诞生于人们意识到 VR 中的规模非常有趣

《画廊 2》的玩家都见识过 Boulder 这个巨大的生物,但他的根源可能比任何玩家知道的都要深。Cloudhead Games 刚刚公布的开发日记说:“Boulder 诞生于人们意识到 VR 中的规模非常有趣。”事实上,Boulder 是自从在 HTC Vive 第一次曝光以来一直存在的角色,在他身上体现了 Cloudhead 游戏的追求和发展。

AI 基本是女性的,这对于人类女性来说不是好事

亚马逊的 Alexa 看上去并不像一个女人,然而,当被问及性别时,这个系统奇怪地回答说它是“女性的性格”。Alexa 不是一个例外,从苹果的 Siri 到汉森的人形机器人索菲娅,AI 基本是女性的。这对于人类的女性来说,可能不是好事——AI 的创造者大都是男性,他们在创造他们需要的东西。

HTC Vive 为百余家图书馆提供VR设备和内容

HTC 的 Vive 图书馆项目计划将 VR 头显带到加利福尼亚和内华达的 110 个图书馆,并已策划了一份“超过 35 种最具沉浸式的教育和体验型 VR 应用”的列表。就目前来看,这些图书馆的读者可以指望到柏林墙或国际空间站等地进行虚拟实地考察,与鲨鱼一起游泳,创建 3D 模型,甚至冥想。但这只是开始。有评论认为,这将为图书馆带来一场革命。

旅游可能是 AR 应用最易于创意和最具实用价值的领域

旅游可能是 AR 应用最易于创意和最具实用价值的领域,万豪度假酒店提供了一个实例,通过他们推出的一款名为“Portal to Paradise”的应用,用户可以发现和探索加勒比海和拉丁美洲的度假目的地。除了可提升度假规划外,该应用还提供简单的白日梦体验。

威尔士歌剧院将 AR 作为表演媒介融入音乐剧

英国威尔士国家歌剧院将 AR 作为表演媒介,融入音乐剧《Rhondda Rips It Up!》,以增强对妇女参政者、活动家和企业家朗达夫人生活和成就的表现。REWIND 和 WNO 合作,将 AR 元素与传统表演及音乐融合在一起,创造出了他们相信将刺激体验的媒介。该剧为纪念妇女在英国获得投票权一百周年而打造,将在英国各地巡演。

威廉·彼特·布拉蒂将《驱魔人》改制成VR作品

《驱魔人》被广泛认为是史上效果最好的恐怖电影之一,自 1973 年上映以来,它吓哭了无数观众。现在,这部电影的编剧威廉·彼特·布拉蒂,根据电影打造了一部 VR 恐怖作品《驱逐人:Legion VR》。该作共 5 集,每集 30 分钟,将慢慢揭示一个非同寻常的恶魔的扭曲故事。前 3 集目前已在 PlayStation Store 发布。

研究发现人能更好地记住在虚拟现实中获得的信息

马里兰大学的一项研究发现,人们能更好地记住在虚拟现实中获得的信息。“人类总是使用基于视觉的方法来帮助记忆,比如洞穴壁画、粘土碑、印刷文字和图像,还有视频。”首席研究员克鲁科斯说,“我们想看看虚拟现实是否会成为这一进程的下一个合乎逻辑的步骤。”结果令人兴奋,它无疑将为 VR、AR 教育学科奠定基础。