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VR游戏《期待》为戏剧的VR演绎和VR美学带来新的...
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月归档: 1月, 2019
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特色文章
剧情与互动在这部VR戏剧中是时间与自由意志的代名词...
2022年11月7日
1
时间与自由意志——哲...
媒体也将有自我意识,《夜晚低语》构建更深刻的互动
2022年4月4日
1
体验过VR作品《墙中...
AI助理与VR、AR结合带来虚拟讲故事者
2022年11月10日
8
AI助理与VR、AR...
非线性互动叙事的概念和实现模式
2022年3月12日
2
非线性互动叙事,或者...
迪士尼正在制作一部新的VR动画短片
讲真
夏日风
-
2019年1月30日
据《Cycles》总监杰夫·吉普森透露,迪士尼动画...
世上第一个就整个城市创建的VR体验
讲真
耳闻
-
2019年1月30日
卡尔维诺用文字为我们描述了许许多多看不见的城市,W...
剧情与互动在这部VR戏剧中是时间与自由意志的代名词...
评论
s特
-
2019年1月29日
时间与自由意志——哲学家柏格森曾经经常纠结的辉煌的...
历史悠久的威尼斯狂欢节
视频
净之火
-
2019年1月28日
威尼斯狂欢节是当今世界上历史最久的狂欢节之...
英作家协会要求美互联网档案馆停止扫描书籍
讲真
毕昂
-
2019年1月28日
基于数字媒介的内容原创正日益繁荣,而纸质原生内容的...
GDC报告显示HTC Vive仍是最受欢迎的VR内...
讲真
夏日风
-
2019年1月28日
全球游戏开发者大会(GDC)近日发布的年度游戏产业...
深度学习算法不适应网络视觉化,难以提供真知灼见
评论
小即
-
2019年1月27日
社交媒体和整个网络正变得越来越视觉化。现在,我们更...
《Kill X》更名《不朽的遗产: 翡翠密码》,3...
讲真
夏日风
-
2019年1月25日
两年前,PSVR曾推出一款名为《Kill X》的V...
媒体也将有自我意识,《夜晚低语》构建更深刻的互动
讲真
葡萄浆果
-
2019年1月25日
体验过VR作品《墙中狼》(Wolves in th...
VR叙事游戏《黑暗区域:哨兵》侧重于超自然探索
闪说
s特
-
2019年1月24日
优秀的VR叙事作品少之又少,《黑暗区域:哨兵》(A...
这个工作室在制作一种“有感情的密室”VR游戏
讲真
夏日风
-
2019年1月23日
密室游戏基本上都是异域的恐怖,通过解谜来逃生是其根...
《白城恶魔》正在被改编成VR游戏,先于电影推出
讲真
夏日风
-
2019年1月23日
埃里克·拉森(Erik Larson)2003年的...
用哲学的眼光来看待今天的技术会看到什么?
奇谭
黎雾
-
2019年1月20日
哲学虽然不是讨论技术问题的常用方法,但在评估技术时...
《最后的迷宫》利用VR构建非言语交流体验
讲真
夏日风
-
2019年1月16日
世界即是它的语言,因此人的最大的困境是语言带来的困...
神经网络能像人一样学会将所看到的世界组织成概念
讲真
lighting
-
2019年1月15日
GAN,即生成对抗网络,是社交媒体人工智能算法的新...
IBM人工智能系统能写出有说服力的演讲稿
讲真
lighting
-
2019年1月14日
掌握人类语言是人工智能研究的一个重要目标,IBM ...
AI助理与VR、AR结合带来虚拟讲故事者
讲真
耳闻
-
2019年1月14日
AI助理与VR、AR的结合会产生什么?Tellab...
非线性互动叙事的概念和实现模式
论理
小即
-
2019年1月11日
非线性互动叙事,或者说,非线性交互式讲故事,是电子...
1
2
第1页 共2页
受欢迎的
非线性互动叙事的概念和实现模式
小即
-
2019年1月11日
AI助理与VR、AR结合带来虚拟讲故事者
讲真
2019年1月14日
8
AI助理与VR、AR...
媒体也将有自我意识,《夜晚低语》构建更深刻的互动
讲真
2019年1月25日
1
体验过VR作品《墙中...
迪士尼正在制作一部新的VR动画短片
讲真
2019年1月30日
0
据《Cycles》总...
剧情与互动在这部VR戏剧中是时间与自由意志的代名词...
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2019年1月29日
1
时间与自由意志——哲...
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